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新浪游戏讯 10月29日消息,2.5D武侠网游《剑啸江湖》将于11月1日14时开启不删档首测,届时开放六大门派、科技系统、武学系统、传功打坐、气劲系统、公会争霸赛活动、武林盟主比武大会等多种内容。
《剑啸江湖》以隋朝为历史背景,设有青城派、逍遥宫、燕子庄、天宗门、白龙府、摩尼教六大门派,且这六个门派被划分为侠义、恶人两大对立阵营,每个门派都有自己的不传绝学,绝世武学六脉神剑、九阳神功、七伤拳也会在游戏中悉数登场。
另外,此次测试《剑啸江湖》将开放杭州、成都、洛阳三大主城,也会投放更多、更好、更全的掉落,提高战斗收益。投放收益覆盖装备、强化、成长、交换等多个方面,满足玩家多种成长需求。
玩法方面,《剑啸江湖》提供气劲战斗和武学成长系统,气劲是角色的能量盾,玩家运用自身的气和劲能催生力量,使出伤害巨大的招式。
武学是评判武功高低最为直观的标准,玩家通过升级等游戏行为来触发领悟事件,从而有一定几率获得各种心法和技能。玩家之间通过系统提供的武学抄录功能,也能分享自己领悟到的招式。由此,游戏延伸出了武学抄录、武学交易、运功调息、师门打坐、闭关冥想等玩法。
传功打坐玩法则是角色达到20级后,每日可与其他玩家进行十次的传功,以此获得内息,而获得内息的多少因角色等级的增加而增加。传功是获得内息的重要途径,在传功过程中有一定几率提升当前已学武功秘籍的等级。
《剑啸江湖》还设有世界科技,其是影响游戏世界发展的重要因素,某项科技被发现且通过捐赠激活后,可使该服务器的所有玩家同时受到相应的属性增益加成。触发科技的玩家可以获得丰厚的游戏奖励,科技榜上也会记载发现者的名字。
PVP方面,玩家可以参加每个自然月4周举行一次的武林盟主比武大会,该比赛分为资格赛和擂台赛两个阶段,最终获胜者成为享有尊贵特权的武林盟主。(楚一)
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