2013年10月17日 11:48

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罗金海:"圆桌骑士"缔造《侠客无双》6秒击杀

侠客无双 CGWR 得分
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7.2

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  新浪游戏讯 10月17日消息,素有“圆桌骑士”之称的云蟾网络罗金海日前接受了新浪游戏专访,专访中罗总主要介绍了他们第一款自主研发产品《侠客无双》的游戏特色。

  首先罗金海向记者讲述了公司“圆桌骑士”的来历,“所谓的‘圆桌骑士’其实是一帮屌丝的故事,当时我们只有一个圆桌可以放置电脑办公,条件很艰苦,好在我们成功了,于是被称为了‘圆桌骑士’。”成功之后的云瞻网络也邀请了郑勇善先生的韩国美术团队和Allen.Lee的关卡设计团队,而两个国外团队也更为看重国内市场前景。

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  作为他们第一款自主研发的产品,《侠客无双》采用了纳米三代引擎:在以往纳米客户端的基础上,保证了小客户端,高画面的前提下,将实现边下边玩的新技术,全动态下载。引擎中加入了“思维粒子”系统来制作3D粒子特效并使用了全局光照和阴影烘焙,使玩家能在游戏中感受到下雨、下雪、狂风等等不同的天气效果,动作捕捉系统使游戏中人物的动作表现更加自然。

  随后罗金海向记者介绍了他们的《侠客无双》游戏特色,“作为一款武侠类网游,《侠客无双》本次测试我们主打“天下武功、唯快不破”的武侠概念,我们都知道在武功的要义中,“快”是最高境界。我们游戏的四大特色“速战速决”正是体现了这一要义。小客户端能够满足玩家快速下载的体验,PK战斗中的6秒击杀能体验爽快,百斩连击、觉醒无双技的瞬发是游戏最大的亮点。当然还有广大玩家最乐于参与的1V1、3V3、5V5、跨服战、公会战等PK类的玩法。而6秒击杀设定就是让玩家通过一整套不同搭配的瞬发技能,迅速完成一次PK。锁定、击晕、控制、近身、秒杀,体现了游戏“唯快不破”的特点。”

  最后罗金海向记者透露《侠客无双》会在未来的版本中,将门派职业开放至9种,并且将2000万营销费用中的大部分回馈给玩家,并会做全民的领取支付宝现金的线上活动。

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