2013年10月11日 13:30

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光宇游戏朱平保:以产品自研为主 将海外出口

问道 CGWR 得分
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7.5

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  导语:第十一届网博会于2013年10月11日召开,光宇游戏副总裁朱平保接受了新浪游戏的专访,就光宇游戏的产品以及未来发展进行了讲解。

  新浪游戏讯 10月11日消息,第十一届网博会于2013年10月11日召开,光宇游戏副总裁朱平保接受了新浪游戏的专访,就光宇游戏的产品以及未来发展进行了讲解。

光宇游戏副总裁朱平保光宇游戏副总裁朱平保

  朱平保认为“外界唱衰端游”是没有根据的,在现有市场下因为手游和页游的加入必然会导致端游的放缓,但这并不意味着端游不行,甚至说不能因为自己做手游就贬低端游。

  朱平保还对现有产品进行了分析。经典回合制游戏《问道》方面,该游戏每年还会开几十组新服,新服开启后,老玩家会认为自己进入游戏之后可以称王称霸所以再度回归游戏,而新玩家则是在面对一个新游戏进行尝试,再加上游戏的基础人气本来就旺,所以《问道》才可以实现现在的成绩,这也是对新游戏的优势。《问道》的铁杆玩家更多一些,有大型组织大型帮派,开新服之后满足老玩家吸引新玩家,口碑营销与运营商每年的持续投放相结合才能做到。

  《问道》几乎每个季度都会有一个新的版本/资料片,未来将会在11月进行测试服更新,12月份将实现全服更新,大型资料片将迎合元旦和春节进行推广,据悉,每次开放新资料片都会有10万人进来。

  《灵魂战神》方面,封测后光宇游戏得到玩家反馈进行分析,玩家们提出了许多对游戏及运营的良性建议,有玩家认为游戏的ARPG元素方面单独拿出来与RTS元素方面单独拿出来显得不够专精,光宇游戏将根据玩家们的反馈、需求以及建议进行修改,让玩家感觉更好,同时也有玩家认为APRG游戏进行PK加入RTS策略很有意思,这也是游戏区别其他游戏的一大特色。

  游戏再次测试时将有可能是不删档或终极封测,此次游戏推广宣传可能改变以往铺天盖地式的推广方式,而针对APRG类型、喜欢PK的玩家来进行宣传,定向培养组织,更倾向于专业媒体和网吧媒体。

  产品自研方面,目前光宇自研团队有2个端游项目、2-3个页游项目、2个以上手游项目正在开发中,而且光宇以后可能会主要以自研为主,当然,如果有好的游戏也会考虑代理引进。今年9月份,光宇游戏完成了光宇社区改版:大型网游、网页游戏、手机网游以及资讯四个方面的改版。光宇希望通过社区的改版,打造自己的页游和手游运营平台,目前也现在正在做PC和移动端版本软件应用。

  总结来说,光宇将会以自研为主、并看好手游、发力做手游。今年光宇就会推出两三个手游团队,还成立了自己的商品国际国内部,将会愈发重视海外合作,加强产品出口,出口的产品以页游和手游为主。(文/昊崙)

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