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新浪游戏讯 10月8日消息,据官方最新消息,《最终幻想14》国服最快将于2014年第一季度正式上市,游戏将采取时长收费的方式。玩法方面,盛大与SE磨合沟通三年,在游戏易用性和任务体系、数值设计等方面给出了很多建议。
《最终幻想14》回炉后,取得了令人瞩目的成绩,9月份首席游戏制作人Naoki Yoshida发帖声明称,这款游戏正式重新运营后,已有超过百万的玩家登录过游戏,同时在线人数也超过了34.4万人。
而盛大方面称,希望能够把《最终幻想14》打造成像《魔兽世界》一样能够玩5年10年,可以一直持续玩下去的游戏。这款游戏追求的将是探索解密、寻找未知的乐趣,而非疯狂地砸钱,这不是MMO的精髓。
8月份,《最终幻想14》国服邀请了一批玩家前往盛大本部,进行最新汉化完成客户端的完整体验,这也预示着国服首测也不遥远。
此外,《最终幻想14》已于8月27日登陆PS3与PC平台,PS4版将于2014年发布。
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