新浪游戏讯 9月30日消息,据路透社在北美地区的一次民调显示,比起购买本土的Xbox One,来自日本的PS4更受美国消费者欢迎。在玩家的购买计划中,PS4的潜在购买者要比Xbox One多上一半。
接受调查的1297人中,有26%表示会在第一时间购买次世代主机。其中41%选择购买PS4,27选择购买Xbox One。尽管调查的人数有限,但调查结果也在一定程度上反映了玩家对两款新主机的信心。随着Valve的Steam Box计划宣布,玩家对主机性能与PC的比较变得更加关注,部分玩家对主机寿命的信心也有了明显的下降。在这个大前提下,Xbox One近日来无论在公布的性能指标与实际游戏演示上都略逊PS4一筹,使得其在次世代主机的预购中落了下风。
微软次世代主机的营销失败还不仅局限于硬件本身。数月前,微软宣布将禁止在一台主机上使用过的碟片在其他主机上使用,且玩家至少每24小时登陆一次验证服务器才能进行游戏。微软的傲慢激怒了玩家,在玩家社区内一阵狂风暴雨式的抗议后,微软不得不取消了这一规定。而索尼则在一开始就高调宣称玩家无需此类限制也可正常游戏。价格也是一个重要的因素,虽然微软宣称Xbox One价格较高是因为捆绑了新款的Kinect,但对于那些对体感游戏不买账的玩家来说,能少花100美元买到性能更加强劲的主机将是一笔非常划算的选择。
另外,本次的调查还显示了玩家对次世代首发游戏的关注程度。《GTA5》尽管已经在本世代创下了逆天的销量,但在次世代主机平台依旧强势领衔。25%的被调查者表示将要购买次世代版本的《GTA5》,22%选择《使命召唤:幽灵》。《刺客信条4:黑旗》以19%位居第三,而排在第四和第五的分别是EA的《劲爆美式足球25(Madden NFL 25)》和《战地4》。
最后,本次的调查还揭示了本世代主机战争的最终结果:20%的玩家主要使用Xbox 360进行游戏,20%的玩家主要使用PC,18%的玩家主要使用PS3,而Wii U的玩家为2%。
PS4将于11月15日于北美首发,29日登陆欧洲。Xbox One将于11月22日同时登陆北美和欧洲。
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