2013年09月21日 19:56

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TGS2013:《看门狗》创意总监媒体问答详解玩法

东京电玩展TGS2013
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  TGS2013期间,《看门狗》创意总监Jonathan Morin在接受媒体提问时,给出很多游戏相关的消息,下面我来看完整的问答吧。

  Q:次时代版本的《看门狗》和本世代主机版之间的差别除了机能提升之外带来画面差别外还有没有更多的区别,比如有没有因为PS4手柄有触摸功能而特别加入更多玩法什么的?

  A:两个版本的《看门狗》FPS基本相同,游戏的稳定度也基本一样。游戏更加看重的是创意部分,更强的机能可以带来更多的特效,次世代版本的将会有更多人物动作和人口密度,譬如风吹动衣服等一些小的特效,这些特效平时很少会去注意。

  Q:在什么样的情况下才有了制作《看门狗》这款游戏的灵感?

  A:五年前就已经开始制作《看门狗》当时IPhone手机开始变的非常的流行,刚开始的时候想了解大众中都在流行什么,移动互联网变的开始流行,互联网变得更加流行,人们可以更方便的获得想要的东西,这样子会对世界产生怎样的影响,这就是这游戏的灵感来源。

  Q:在多人游戏中,游戏玩家可以黑进别的玩家的设备中,有没有可能出现同时几个玩家黑进一部设备,或者一个玩家同时黑进几个设备的情况发生。

  A:游戏中不可以同时入侵多部设备或被多人入侵,你被入侵跟踪机会会动态调整根据你入侵跟踪别人的时间。所以基本上你跟踪别人越多就越多人跟踪你。游戏中没有跟踪别人的时间上线,你可以不断的跟踪下去。

  Q:在游戏的宣传片中看到主角用来黑进设备的手机是个女生给他的,那主角自己是不是一个黑客呢?

  A:主角是个黑客,但不是唯一的一个,在E3上官方并没有使用“黑客”这个词汇而是使用了一个比较委婉的词,但是后来大家还是慢慢的就把这个叫做黑客了。

  Q:除了在游戏中可以使用各种黑客的工具之外,游戏人物本身有没有能力提升的这种设定?

  A:所有的游戏中的能力都集中在游戏中的手机中,手机会有更多的功能,每个技能都会消耗相应的电池,同时你可以提升电池容量。游戏的开放世界也不是一开始就完全开放的,只有当你的游戏进程达到一定地步之后后面的世界才会开放。

  Q:游戏中加入了出游戏手柄之外更多的操作方式,比如平板电脑手机什么的,你觉得这些操作的加入会对游戏产生怎样的影响。

  A:手机和平板在操控游戏的时候是即时的,这也是保证用户体验的必须要求。同时手机和平板上的APP是免费的,即时你没有购买游戏也可以使用此APP加入游戏,这样可以覆盖更多的玩家。同时加入了手机和平板的操作对游戏来说也是一个很大的突破。

  Q:游戏中是否有更多关于各个黑客团体的纠葛,这些会影响到剧情吗?

  A:再设计游戏的时候我们认为开放世界的游戏剧情不能很简单,而主角的目标非常的简单玩家容易理解,而游戏中确实有很多的黑客团体,这些组织也会影响到剧情,游戏中每个黑客组织都有不同的logo,主角可以自由联系不同的黑客组织。

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