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导语:TGS2013东京电玩展期间PS4系统架构师以及著名游戏开发者Mark Cerny在东京接受了中国媒体的专访,对新游戏《Knack》进行了相关介绍与解疑。
新浪游戏讯 9月20日消息,TGS2013东京电玩展期间PS4系统架构师以及著名游戏开发者Mark Cerny在东京接受了中国媒体的专访,对新游戏《Knack》进行了相关介绍与解疑。
《Knack》是一款PS4平台游戏新作,这款游戏以破坏与融合为主题,加上卡通风格的画面氛围与美式电影/动画式的过场,希望给玩家营造出新鲜有趣的游戏感受。
游戏角色一开始身形矮小,但是随着游戏进程的继续,小主人公将可吸取更多的环境元素,变得身材巨大。人物比例变大以后可以击败的敌人的身形也越来越大。并且小主人公可以吸取水晶、冰与木来获取额外能力。制作人希望可以让重度玩家以及轻度玩家都获得好的体验,甚至希望这是许多人的第一款电子游戏。
游戏中通过击破道具可吸收太阳石来获取能量释放super技能、而吸收碎片则可以让自己变得更强更大。游戏中的零件都有珍稀度设定,玩家需要收集不同的部件来合成一个部件变的强力。游戏看起来像极了古惑狼以及瑞奇与叮当。使用三角键可解除身上的零件,变成隐身状态来穿过一些机关。
另据介绍,游戏开发时制作人参考了许多小朋友的手的大小与按键习惯,所以《Knack》没有使用到DualShock4的触摸等操控方式。DualShock3与DualShock4游玩这个游戏时没有区别。另外,游戏Easy模式非常简单,Hard模式非常难。
比较有意思的是游戏的多人玩法,现如今,同画面下双人协力游玩的游戏种类少之又少,而《Knack》则刚好填补了这个领域的一个空白。选择2P进行游戏的玩家可以控制钢铁小人,受到敌人攻击时他不会掉血,这样一来2P角色就非常适合给玩家的女朋友家中的小孩子来进行,多人同乐方面确实乐趣多多。
除此之外,Mark还亲自透露游戏参考了《古惑狼》、《战神》以及《块魂》的游戏思路,将他们融合在一起创造出了这样的一款《Knack》,而且游戏还支持PSVita掌机的Remote Play功能直接游玩该游戏,我们也将在另外一篇游戏试玩的文章中为您介绍。(文/昊崙)
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