2013年08月28日 13:09

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《疾风之刃》二测增PVP及觉醒系统 汉化配音进行中

疾风之刃 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:31
CGWR介绍
8.2

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:《疾风之刃》首次封测媒体见面会在深圳举行,现场官方发布了游戏新内容展示视频,并对首次封测的数据及市场反馈情况进行通报,会上侯淼透露二测将加入PVP及觉醒系统,汉化配音还在进行中。

  新浪游戏讯 8月28日消息,3D动漫风超动作网游《疾风之刃》首次封测媒体见面会在深圳举行。本次见面会出席者有腾讯游戏市场部助理总经理侯淼,并邀请了来自国内多家知名游戏媒体代表,见面会现场官方发布了游戏新内容展示视频,并对首次封测的数据及市场反馈情况进行通报。

  首次封测数据报告

  在今日的媒体见面会上,《疾风之刃》游戏运营经理张翩介绍了首次封测数据报告:关注度高,官网日访问量达到300W人次;期待度高,获得激活码的用户中,99.9%第一时间激活账号,而激活账号的用户中,93.6%第一时间登陆游戏;可玩性强,相当于15%的用户拥有至少一个满级角色,11.2%的用户从未间断登陆游戏;成长趣味足,64%玩家达到40级,15%玩家连续15天刷完疲劳,每个玩家日均刷副本15个。同时,在首次封测开启当天,游戏百度指数达到峰值:36049,在CGWR新游高居榜首。

视频加载中,请稍候...
 

  觉醒系统加入 汉化配音仍在进行

  此外张翩还首次公布了游戏国服版本的未来发展方向,下次测试将增加PVP内容,觉醒系统,并将对这些内容进行符合中国玩家的汉化,此外动漫感方面也会在韩国版本基础之上继续强化,通过多方面的游戏优化力求给玩家创造最优质的游戏环境。

  定调战略地位:开创超动作时代

  见面会上《疾风之刃》市场负责人罗秀丽认为,“3D的动漫风格、低配高效的系统要求、多元化的操作方式、QTE战斗体感等各个方面都得到了玩家的一致好评,玩家们给予的高度评价充分证明了这款游戏面世的时机已经基本成熟,同时也让我们对于这款产品信心满满,我们相信《疾风之刃》在未来一定会取得业界瞩目的优异成绩。”

  同时,腾讯游戏市场部助理总经理侯淼也为《疾风之刃》战略地位定调,他表示,该作是2013年腾讯游戏最重要的动作产品之一,游戏将是腾讯首款双平台产品,是由腾讯游戏平台和腾讯动漫平台联合发布,腾讯游戏希望能够借助《疾风之刃》这样一款拥有足够辨识度的超动作网游,再次切入一个新的蓝海市场。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn