新浪游戏讯 8月24日消息,近日韩国的玩家网站 Player Cut 对游戏总监 Josh Mosqueira 进行了一次采访,而且一如既往的让他选择用 Yes 或 No 来回答。
大部分问题都是关于故事和设定的问题,不过 Player Cut 的记者很巧妙地询问了资料片的 Beta 开始时间:
记者:“我希望暴雪可以在今年开始第一次 Beta 测试。”
Josh:“Yes”
请注意的是“希望一词”不代表“会开始”,同样记者并没有说道“公众测试”。游戏开发者们通常会在内部服务器上开始 Beta 测试,参加的通常只有员工,员工的亲友和家属,部分 Fansite 和媒体或一些明星玩家。然后才会开始“公众”向测试以测试数值问题。也就是说《死神之镰》的 Beta 测试会在今年开始,但也有可能在 2014 才开始公众测试。
尽管如此采访的内容依然很有趣!让我稍微总结一下 Josh 在采访中说了 Yes 的内容:
过场动画中,泰瑞尔的正义之剑无法伤害到马伊瑟尔,那么可能代表马伊瑟尔所作的事情是正义的;
资料片中将会有新的叙事者来代替凯恩和阿卜杜-哈兹尔来讲述游戏的故事内容;
资料片中的混沌要塞和暗黑2中的有很大不同;
圣教军的法术技能比圣骑士更强;实际上圣教军本体的坚韧度更参照了暗黑1中的战士职业;
圣教军的能量源愤怒和野蛮人的怒气是不一样的;
资料片《死神之镰》对电脑的配置要求和《暗黑破坏神3》是一样的;
暴雪嘉年华上会有更多关于资料片的内容;
Josh Mosqueira 会和 Jay Wilson 一样作为一个彩蛋怪物出现在游戏中;
另外在问到圣教军和圣骑士的不同之时, Josh 这样回答:
圣教军和圣骑士都来自同一教派。圣骑士西行去散布萨卡兰姆的教义,而圣教军则是圣骑士中的精英。如果他们在作为圣骑士时展示出了更加强大的实力,则他们被选择成为圣教军。圣教军通常会成为教派中的支派代表。另外很酷的一点就是圣教军的人数是非常有限的。一名圣教军只会拥有一名学徒,当圣教军在战斗中倒下时,他们的学徒会拿起师傅的盾并继承他的意志继续战斗下去,同时他/她也将获得带徒弟的权利。
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