2013年07月27日 21:45

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大话外传新篇产品经理专访揭秘裸游概念及6V6玩法

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  新浪游戏讯 7月27日消息,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2013)7月25日至7月28日在上海举行,今日《大话外传新篇》产品经理叶谦接受新浪游戏的线上采访,就游戏特色、“裸游”和第二代无商城概念、6V6 PK玩法等进行了详解。“裸游”意指为玩家脱掉游戏压力,轻松无压进行体验,而6V6是让6个门派全部上阵,加重PK的悬念性。

  以下为采访实录:

  新浪游戏:《大话外传新篇》在网易回合领域中的定位是什么?它的开发背景是怎么样的?

  叶谦:在品质上,《大话外传新篇》继承了网易大话系列的正统血液;在玩法和题材上,新大外做了系列创新,力图为回合玩家带来新鲜感。回合制游戏对经济系统的要求很高,作为网易首款无商城网游,它在网易回合网游史上,开辟了一个非时间收费的新产品线。同时,它也开创了第二代无商城模式,为玩家进一步减轻游戏消费负担。当然,随着竞争环境和玩家需求的不断变化,我们产品的开发思路和节奏也在不断的优化调整,但总体大方向,新大外是沿着尽量往轻松,娱乐的游戏方向开发。

  新浪游戏:CJ“裸游族”成为亮点,为何叫“裸游”?何谓“裸”文化?

  叶谦:为了深入了解回合制游戏需求,给玩家提供更优质的游戏体验,我们开发组走访了全国大中小城市,倾听了一些现有玩家以及竞品玩家的心声。综合这些座谈会的反馈,我们总结出目前回合制玩家受困扰的四大弊病:烧钱黑洞,枯燥升级,机械打怪,山寨剧情。所以我们沉下心来,更加注重专注产品品质 ,并提出一个“裸游”的概念。如新裸文化“裸奔”“裸妆”涵义一样,“裸游”旨在为玩家脱掉游戏压力,进入轻松无压游戏状态。我们开发组相信,只有与玩家保持同一步伐,或者你能比玩家看得更远些,你才能成功。“以玩家的需求为洞察进行产品的不断革新”,这是我们的开发方向依据。

  新浪游戏:《大话外传新篇》具体有哪些特色?会推出哪些新内容?

  叶谦:新大外这次一共有四大全新特色玩法,分别是第二代无商城模式,“多人无界跨服+单人剧情玩转”双线升级,6V6 PK玩法,以及全新副本天魔神域。推出这四大玩法,是希望为玩家摆脱一系列的游戏压力和尴尬现状,带来裸消费,裸负担,裸战斗以及裸真相的轻松体验。 同时,游戏将在8月逐步放出新地图、新BOSS、新界面等美术资源。

  新浪游戏:什么是第二代无商城?与传统无商城相比有什么变化?

  叶谦:第二代无商城是指非时间收费,非道具收费的绿色商业模式。其实很多玩家对第一代无商城会有吐槽的现象,我们做了详细的调查和访谈后,针对玩家需求打造了第二代无商城商业模式。这种商业降低了玩家获取回报的门槛。而且玩家在线就可以享受系统分红,奖金池玩法等一些收益。同时,非RMB通过交易掉落道具,获得金钱,更容易生存了。另外,新大外改全收税为金字塔收税模式。顾名思义,也是就97%道具交易免税,仅3%贵重物品的交易,收取交易保证金,切切实实为非RMB玩家谋福利。因为我们相信,只有玩家基数壮大,游戏营收才会有一个保障。而这个前提则是游戏要够好玩,够绿色。

  新浪游戏:为什么会有开发6V6 PK玩法的考虑?

  叶谦:因为新大外一共有7个门派,分别是白骨,瑶池,大唐,地府,方寸,普陀和魔龙,而这7个门派在PK场合,都没有出现过同时百花齐放的情况。玩家无论是在钻石联赛还是超级联赛,玩的都是5V5的pk模式,我们就想着能不能让这7个门派全部上阵,看看有怎样的战斗局面,同时增加多了一个门派,不同的职业搭配加上天赋的组合使用,加重了PK的悬念性,而且这是在回合史上是首创,我们把它放在战神斗场上,让玩家用满等级满属性账号,就可以体验这个新玩法。

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