2013年07月23日 14:13

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龙门客栈陈富明:可以滞空20秒的地空串连格斗网游

龙门客栈 CGWR 得分
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CGWR介绍
7.7

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  导读:《龙门客栈》制作人陈富明接受了新浪游戏的专访,专访中陈富明介绍了《龙门客栈》的一些特色玩法以及新测时间。

  新浪游戏讯 7月23日消息,《龙门客栈》制作人陈富明接受了新浪游戏的专访,专访中陈富明介绍了《龙门客栈》的一些特色玩法以及新测时间。

 

  首先陈富明向记者介绍了这款游戏的特色内容,包括空中动作系统、三维悬空副本、地空串连、被动技能体系及空中格斗技能,他认为《龙门客栈》颠覆了传统横版概念的3D横版格斗网游,加入了空中格斗之后该作更具有观赏性,《龙门客栈》是一款主打武侠风格的游戏,因此在设计人物动作的时候,制作团队参考了大量的武侠题材作品,从经典的电影、电视剧,到大量的文字,在具体制作动作建模的时候,制作团队也请到了很多专业的武术指导,并且团队员工也亲自参与了动作设计。

  陈富明认为该作与市面上的横版动作游戏相比,画风整体偏向写实,从韦陀的拳脚功夫、重阳的刀法剑法等等中都可以看到很浓厚的武侠色彩。而其最主要的五大特色,包括3D架构、地空串连体系、高空炫斗系统、三维副本模式、自创连招系统,其中3D架构是游戏的核心特色,游戏的场景和人物全部都是采用3D引擎来打造的。

  随后陈富明着重向记者介绍了空中连击系统,“空中技能是游戏中一个容易上手却难于精通的体系,这与这个系统的定位有关,玩家施放空中技能有一个前提条件,那就是滞空,因为空中技能只能在空中施放,在地面是无法使用的,也就是说这个技能的施放时间窗口很短,需要玩家自己去把握,所以我们在做这个体系的时候把它定位为一个相对高端的技能。至于具体能连击多少次,每个职业的空中技能都不同,所以没有办法具体到数字,但是可以跟大家透露一个有意思的事情,我们团队的格斗高手最佳成绩是保持空中状态15-20秒左右。而技能之间并没有没有必然的使用组合,并且游戏还有被动技能体系,选择不同的被动,同一个技能也会有不同的效果,比如击飞、霸体、浮空,所以技能的组合更加无法计算。为了大家使用技能的方便,游戏目前在技能系统中列举了30多种连招组合供玩家模仿,但这只是其中很小的一部分。”

  《龙门客栈》在传统的“地对地”战斗的基础上融入了“空对空”、“空对地”的战斗模式,形成了地空串连体系;为每个职业都制作了大量空中技能,形成了高空炫斗系统;结合3D建模打造了大量拥有复杂机关和陷阱的立体副本,形成了三维复合副本模式;加入了被动技能系统,让玩家有更多的技能选择,形成了自创连招体系。此外还有大量独特的PVP模式、类似MMORPG的角色养成体系等等。

  PVP模式也是格斗网游的一大重点项目之一,陈富明介绍到,《龙门客栈》加入了“即时切磋”系统,顾名思义,玩家可以在任何场所邀请其他人进行PK,这一点很类似《魔兽世界》的决斗,这种切磋没有时间和轮次的限制,并且战斗结束后血量、真气值都会维持在现有状态,所以小白经过不懈的努力,也可以打败高手,让玩家打到爽为止。此外,游戏中也加入了多人擂台和帮会战的模式,在帮会战中帮主还可以自行调整队员的出场顺序。

  最后陈富明向记者透露,《龙门客栈》将于7月26日开启不限号、不删档的飞天开放测试,并希望广大格斗游戏爱好者参与试玩。


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