2013年07月16日 18:08

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《TERA》国服详情首曝 10月首测开放20级内容

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  导读:《TERA》今日举行发布会,正式宣布国服10月首测,开放20级内容,而全球同步也预计在1年左右的时间里实现。

  新浪游戏讯 7月16日消息,昆仑万维今日下午在北京举行《TERA》发布会,正式宣布国服首测时间为10月,具体测试日程暂未确定,游戏中文名预计在8月份公布推,国服采用道具收费方式。而国服首测版本将开放20级内容。

  昆仑万维CEO周亚辉、昆仑万维端游中心总经理谢志新、韩国Bluehole Studio理事长金刚石及多位研发主创人员均出席了此次发布会。会上,《TERA》通过华星影院IMAX大屏播放了高清游戏视频,展示了其高水准的画质。

《TERA》国服10月首测《TERA》国服10月首测

  签约幕后:先答题再商务谈判

  此外,周亚辉分享了《TERA》的签约细节及背后故事。他表示,国内网游市场已经两极分化,中规中矩的产品及无特色产品逐步被淘汰,另一极则是次世代网游大作,2013年便是大作之年。昆仑万维以4000万美元签下《TERA》,并将这款产品看作是昆仑万维进入大作俱乐部的入场券。

  而代理大作的签约并非易事,包括早年的《永恒之塔》、近年的《剑灵》,都需要比一般代理产品多一道程序,那就是商务谈判前的答题环节。周亚辉透露,昆仑万维就回答了Bluehole Studio方面提供的1000道左右的问卷,问题涉及市场推广、运营方案等,回答与Bluehole Studio方面相契合之后,再进入商务谈判阶段。

昆仑万维CEO周亚辉发言昆仑万维CEO周亚辉发言

  国服版本:增强动作性引入新内容 尽快与全球版本同步 

  《TERA》国服首测定于10月开启,测试将开放20级内容。此外,昆仑万维方面已拿到多个后续资料片版本,预计半年到一年的时间内陆续推出,尽快与全球保持同步。

  提及为何《TERA》在中国推出时间如此之晚,周亚辉解释,由于该作十分重视中国市场,因而在汉化方面,韩方从既有的研发团队中抽调了总共30余名技术和策划方面的人员,重新组建了一支新的研发团队,进行汉化版本的定制化研发。

  谢志新补充介绍,《TERA》汉化版本主要针对中国玩家的喜好,对动作性进行了强化,包括引入闪躲、格挡等动作以及连续技玩法,一些技能CD时间也进行了缩短,目的在于突出打斗爽快感。此外,国服版本将新增战斗宠物,坐骑系统也进行了拓展,会有更多坐骑种类和相关内容的推出。

  此外,金刚石透露,《TERA》韩服近期更新了无差别玩法的新战场,即玩家进入战场后,等级、装备都会统一,赢得胜利的关键在于操作。后续或许会考虑从这些点出发,作一些竞技方面的考虑。

韩国Bluehole理事长发言韩国Bluehole理事长发言

  续作《TERA2》:处于研发最初期 4~5年后推出

  在采访过程中,金刚石与周亚辉也透露了《TERA》续作的最新消息。周亚辉称,他亦十分关注《TERA2》的动态,就目前情况来看,《TERA》项目团队始终保持在200人以上,因而《TERA2》的研发目前还处于最初期阶段,研发人员仅有10人规模,该作推出预计会在4~5年之后。金刚石透露,《TERA2》在风格上将完全不同于《TERA》。

  而有关《TERA》手游方面的计划,金刚石称对此很有兴趣,但目前并未有实质的研发规划,还需要了解接入平台等问题,手游版本是否交由有相关经验的昆仑万维进行研发,目前双方也并未有沟通,但不排除这种可能性。(楚一)

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