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导读:3D动作网游《斗仙》7月18日将开启不删档封测,策划总监叶毅宏接受新浪游戏专访全面解读游戏玩法。
新浪游戏讯 7月12日消息,厦门吉比特推出的3D动作网游《斗仙》7月18日将开启不删档封测,日前游戏策划总监叶毅宏接受新浪游戏专访,就版本更新及内容调整进行了全面解析。他透露,不删档封测将提供大概100MB左右的更新内容,而游戏的核心玩法是竞技PK。
终极封测反馈:玩法大更新 “真心没时间”加速做任务
《斗仙》4月份开启了终极封测,叶毅宏介绍,针对玩家的反馈游戏进行了大量的调整与更新。具体来看,游戏开放了全新转职系统和全新的职业套装和技能,并开启境界封印系统,提升游戏整体平衡性,给中低级玩家预留更多的发展空间。
此外,游戏开放大道争雄、巅峰对决、九天演武和风云对决等比武大赛玩法,公开全新战场昆墟岛和龙渊谷,提供装备强化祝福系统,强化材料和辅助材料在强化失败后都将计算祝福值,祝福值满后当前强化值自动晋级到下一阶段。
值得关注的是,游戏还加入“真心没时间”系统,玩家可通过“免做令”快速完成任务;不同任务所需的“免做令”数量不等;但部分团体组队和PVP玩法将不可被“免做”。
除此之外,新开放的内容还包括坐骑化灵功能、塔防玩法、高级师门试炼、成长祝福系统、改名系统、签到系统,以及全新的摆摊系统、元宝交易系统、全活动表和新手指引系统、主操作界面和帮派技能系统等。
终极封测反馈:从五个部分改善用户体验
不过,根据新浪游戏CGWR团队的评测,《斗仙》在用户体验方面还需完善。对此,叶毅宏表示在这方面,此次游戏改善主要涉及到改善新手指引相关内容、主操作界面色调及场景效果,增强视觉体验、平衡付费玩家和免费玩家的生存空间、改善服务器配置,提供流畅的网络支持及增强游戏玩法的可玩性这五个部分。
优化方面,游戏对扩展仓库容量、增加交易邮件、血法玲珑道具的使用效果、帮派决战玩法、帮派任务和帮派活动玩法以及阵营任务等方面进行了一系列地调整及优化。
18日不删档测试:核心玩法是竞技PK
经过进一步的完善,《斗仙》7月18日将开启不删档测试。据悉,此次测试的核心玩法是竞技PK,玩家能体验到斗魂系统。PVP竞技系统以比武大赛为核心,开放包括1V1淘汰赛、决赛,3V3公平对战赛,5V5阵营挑战赛等线上竞技玩法;此外,游戏未来可能还会考虑在此基础上增加线下大型对战竞技赛等内容。
当然,游戏也会陆续增加新地图,包括新版的中立地图以及须弥山地图等;副本会随着开放等级陆续增加,如65级、75级、85级副本等,因为游戏没有设置等级上限,只要玩家达到下一个阶段,官方即会开放新的高等级副本及新的场景地图。
叶毅宏表示,依据前次测试玩家的一些反馈和本部的开发需求,不删档测试加入大量的玩法和游戏内容,本次测试主要是测试该内容的可玩性和耐玩性,并持续吸收玩家的用户体验,保持与时俱进。
打击感和趣味性的增强
叶毅宏介绍,《斗仙》使用的是子弹物理引擎技术及BGP双线服务器技术支持,在子弹物理引擎技术下,怪物根据不同的技能,位置和打击、受力的动作,会做出不同的受击反馈效果。
而《斗仙》本次开放的BGP双线服务器,则是对游戏外部硬件的重要升级。作为以竞技PK为核心卖点的产品,3D游戏受效果和资源占用的影响,容易造成网络的不流畅和卡机,因而《斗仙》将提高硬件服务器支持,来改善玩家的网络环境。
他透露,在未来一段时间内,游戏计划引入更多的趣味性玩法,包括但不限于当下较流行的一些玩法,比如推塔和找茬等。(楚一)
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