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导读:盛大游戏总裁钱东海接受新浪游戏专访,就卡牌手游《百万亚瑟王》的特色及运营计划等进行了详解。
新浪游戏讯 7月9日消息,人气卡牌手游《百万亚瑟王》已开启国服首测,日前盛大游戏总裁钱东海接受新浪游戏专访,就游戏特色和国服运营计划等进行了介绍。他表示,游戏汉化工作主要集中在本地化卡牌的制作上,首测版本会推出2张国服定制卡牌,收费方面也会在原版基础上进行优化,针对国内玩家的需求来增加消费点。
《百万亚瑟王》是一款日系RPG+网游+卡片对战类游戏,由日本知名游戏厂商SQUARE ENIX制作,国服盛大游戏运营。该作在韩国长期以来占据了iOS排行榜第一,安卓排行榜第六。
钱东海称,《百万亚瑟王》的最大特色是其制作阵容,作者镰池和马亲自担纲剧本和世界观设定,同时集结了日本一线声优钉宫理惠、花泽香菜,以及BUNBUN等50多名优秀画师。
本土化:国服特有卡牌是最大亮点
他透露,国服在本次本地化工作中,对于游戏内容将很大一部分的注意力集中在了本地化卡牌的制作上。首先,国服邀请了日韩顶级的画师出稿,创作国服特有的本地卡牌;国内方面,颜开、张旺等画师与国服的本地化卡牌也会有一定的关联性,甚至有可能作为特邀画师直接担纲创作。
此外,《百万亚瑟王》的“百万画师召集令”活动目前正在进行中,更多带有本地特色的优秀卡牌将从参赛选手中产出,也将直接加入到国服版本中。
首测版本:推出两张国服定制版卡牌
钱东海表示,这次国服首测,玩家能体验到原汁原味的《百万亚瑟王》,当然两张本地化卡牌会是首测的一个亮点。其中,太乙真人卡是由MA和十万个冷笑话合作的卡牌,小龙女卡则是百万画师团活动产生的卡牌,这是游戏前期两张比较具有代表性的卡牌。
而这两张首发卡牌除了出现在首测以外,在公测时可能还会有更多的用途和进化;官方也会为所有首测玩家保留1张神秘原始卡到公测。
运营及推广:展开战略层面合作 贴合游戏特质推活动
提及《百万亚瑟王》的国服运营及推广,钱东海称,游戏此次在渠道方面主要是与国内原创动漫力量“有妖气”合作,推出“太乙真人”卡牌;并启动“百万画师召集令”活动,鼓励中国原创动漫力量。
接下来,游戏还会有更多大型活动的推出,计划联手多家国内动漫媒体,亲近更多动漫原创力量。因而,《百万亚瑟王》在渠道方面,更多思考的是战略层面的合作。
在市场推广方面,《百万亚瑟王》推出了百万大集结、百万画师和百万COS三大活动。钱东海称,《百万亚瑟王》的游戏特质是推出这些活动的出发点,该作最大的特点就在于扩散性,集结的人越多,游戏就越好玩;另一方面,游戏的核心元素包括画师、卡牌,所以官方希望从扩散性这个核心点出发,将游戏的特色展现给玩家。
收费:针对国内玩家需求增加消费点
而玩家比较关心的收费方面,钱东海表示,国服版本的定价部分会在原版基础上进行优化。他指出,《百万亚瑟王》原本的道具收费较为简单,但是国内玩家普遍更加青睐能够各取所需的多样性选择的消费模式。国服在保持游戏平衡性、可玩性的大前提下,针对国内玩家的需求来增加消费点,让玩家能按自己所需进行道具购买。
市场预期:目标远不止百万
对于这样一款在韩国表现出众的人气手游产品,钱东海坦言,国服的运营肯定是有着极高的预期,这个极高的预期不仅仅是关于盛大游戏Q1的财报而已,更多的是国内市场的玩家反映,从整个百万大集结活动也可以表现出来。
目前,《百万亚瑟王》在开测前玩家集结数已经达到了80万;同时,游戏7月4日开启首测,开服仅十五分钟,服务器同时在线人数就超过万人。“集结百万只是一个开始而已,我们的目标显然也不止百万的。”钱东海如此表示。
他透露,2013年盛大还将继续加大向移动游戏等新领域的投入,包括为手机游戏《龙之谷》和《最终幻想》的发布做准备,但暂时还没有可以透露的信息。我们已知的是,盛大已与SQUARE ENIX达成战略合作,除了《百万亚瑟王》,未来还会推出最终幻想1、2、3的手游版本。(楚一)
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