2013年07月04日 10:57

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畅游横版格斗《暗影之剑》公布 游戏演示视频曝光

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:搜狐畅游今日正式公开旗下跨平台横版动作网游《暗影之剑》,目前主机版本正处于黑盒测试中,PC端将很快与玩家们见面,并于今日启动了国服首测的资格预约。

  新浪游戏讯 7月4日消息,《暗影之剑》由畅游与韩国JCR联合开发,游戏将暗黑写实风格与横版动作类型结合。游戏拥有四种职业、八种转职以及百种技能。PVE方面游戏设置了数十个副本,PVP方面则加入了创新的双角色切换PK模式。据了解该游戏预计将于8月开启国服首测,目前官网已经开启首测资格申请。

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 【游戏背景】

  《暗影之剑》以魔幻风格的架空世界观为背景,讲述了人类世界与黑暗世界争斗的史诗故事。数万年前统治黑暗世界的巨人族泰坦没落,后被恶魔阿门斯夺取霸主地位。阿门斯在获取黑暗力量之后便着手侵略人类世界,进击即将开始。玩家是作为人类世界的一员,与英雄们共同对抗黑暗势力。游戏初期将提供四大职业:战士,骑士,猎人,法师。每种职业在中后期将面临一次转职的选择,每次转职角色在武器、技能等方面将发生重大变化。在未来还将开放更多风格迥异的职业。

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  【动作设计】

  据了解《暗影之剑》游戏中的每个角色或怪物都以3D肌肉骨骼制作,模拟真实世界中抬手、出招、前倾、后仰、跳跃、奔跑等动作。角色动作还能与环境产生互动,比如奔跑后脚底会扬起沙尘、重击砸地产生裂纹等。怪物被击中后将产生明显的后移、摔倒等反馈。根据打击部位的不同,怪物被击杀时会有破碎、折断、爆裂、肢解等不同效果。游戏每个职业均具备XY轴双轴闪避技能,这比单轴闪避多出近四倍的格斗技巧,战斗中倒地突击、空中连杀、背后偷袭将出现得更加频繁。

  【场景设计】

  《暗影之剑》中村落、地牢、神殿等充满暗黑特色。游戏里的所有角色、NPC、怪物、BOSS均采用3D建模,玩家可以通过镜头拉伸仔细观察角色的脸型、发型以及装备纹理与材质。

  【对战系统】

  游戏还提供了竞技场玩法,《暗影之剑》引入了《铁拳》系列的“Tag-match”对决系统。玩家可根据对手信息选择自己的任意两个个角色,在竞技场上依据敌方变化随时切换另一个角色上场。

  除此之外,玩家还可以选择多人模式对战,与队友进行分工合作,玩家可通过ELO匹配系统,迅速找到旗鼓相当的对手。

  【副本及剧情】

  《暗影之剑》提供无尽沙漠、迷雾森林、血色地牢、深渊沼泽等多种副本。副本中将有风沙、雨水、暴雪等天气变换。玩家将不再是简单的刷怪打boss,而需要通过走位、跳跃、控制等方式来躲避副本中的暗箭、地刺、悬斧等陷阱,BOSS甚至会利用场景暗处机关对玩家发动偷袭。此外,玩家将在某些剧情处变身成为副本BOSS,习得boss的所有技能进行战斗,此外游戏向暗黑致敬,随机属性的武器、杀怪爆装备与金钱等设定也存在。

  【捏人系统】

  《暗影之剑》还在横版游戏方式中引入了捏人系统。玩家在进入游戏之初即可定制自己的个性角色——可以通过Avatar系统,调节角色胸、腰、臀、胳膊、大腿、发型、脸型等部位的大小形态,塑造个性角色。在正式进入游戏之后,玩家还可以通过游戏中的染色体系打造更加个性的角色形象。无论是头盔、护肩、长靴,还是皮肤、头发等部位,玩家皆可根据自己喜好进行染色。

  游戏预计将于8月首测,玩家可关注新浪游戏频道的后续报道以及《暗影之剑》的官方微博(点我关注)。(编辑/昊崙)

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