2013年04月16日 22:49

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倩女幽魂2发布会揭秘特色 南派三叔及凤歌助阵

倩女幽魂 CGWR 得分
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8.1

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  导读:网易旗下网游《倩女幽魂2》今日下午在杭州举行媒体品鉴会,宣布游戏将于4月20日开启内测,南派三叔及凤歌现场助阵。

  新浪游戏讯 4月16日消息,网易旗下网游《倩女幽魂2》今日下午在杭州举行媒体品鉴会,宣布游戏将于4月20日开启内测,同时各位主创也对产品升级与特色内容进行了详细介绍,担任游戏剧情创意总监的南派三叔及凤歌亦助阵发布会。据悉,由《倩女幽魂》升级后的《倩女幽魂2》可以一键切换2.5D与3D视角,同时提供奇遇系统、装备随机掉落、真实物理反馈等玩法。

  由于是一次媒体品鉴会,因而在会上,各大媒体亦进行了一次PVP玩法的互动。此次体验的是《倩女幽魂2》推出的僵尸模式,媒体进入战场后,由系统自动分成士兵和僵尸两大阵营,被僵尸击败的士兵也会变成僵尸,类似于FPS游戏中的体验方式。网易方面表示,《倩女幽魂2》的目标是希望成为国内即时制MMORPG中的第一。

  而聊到为何取名为“倩女幽魂2”,产品总监胡志鹏接受新浪游戏专访表示,该作在此前版本的基础上,进行了大量的升级工作,包括双视角的开放,可以说是进行了全面的再次制作,通过新的引擎技术,能带给玩家在画面、战斗、技能等多个方面直观的升级体验;战斗方面,技能特效全部进行了升级迭代,此外具有100%的场景即时互动等。

  据了解,《倩女幽魂》进化至《倩女幽魂2》,目前主要新增了31幅地图、21个坐骑、9种高修灵兽及其72种外观、19个聊天表情和动作、4个角色形象等等;角色成长方面,游戏增加了护心镜、挂饰两大类16种装备,以及装备再次鉴定优化系统、封印系统、100修灵兽;PVP方面则加入五大跨服玩法,包括跨服擂台切磋、跨服首席大弟子、跨服帮会观赛第3联等,玩家亦可体验到英雄大会系统;社交性上,游戏新增养育系统、幼儿园、系统自动取名、合八字等,家园系统拥有家园际遇、家园帮会社区等,出家系统玩法和转服系统。

《《倩女幽魂2》产品总监胡志鹏接受新浪游戏专访

  而有关该作的全新内容、特色玩法及改动,具体包括如下:

  2.5D与3D一键切换

  《倩女幽魂2》的最大亮点之一是采用了双视角,提供2.5D与3D一键切换功能。产品总监胡志鹏

  对此表示,游戏在这方面的改动工作量非常之大,但3D画面的提供不会增加玩家在电脑配置方面的压力,小编现场体验确实如此,一键瞬间切换十分便捷,并无读条载入等时间耗费过程。

  胡志鹏称,之所以提供该功能,主要包括两个方面的原因,其一是3D画面的提供能够在拉取新用户方面有所帮助,将喜爱3D类产品的玩家吸引进来;其二是3D视角开启后,游戏在内容玩法方面能够实现更多的想法,比如3D后可以看到天空,即可提供类似于流星许愿的玩法等。

  夜焰2.0引擎

  《倩女幽魂2》基于网易自主研发的夜焰2.0引擎,实现全息光影效果,游戏中每一点计算来自天空的自然光量,并经过综合计算将光线和阴影的最终效果,快速生成图像展示给玩家。

  从技术角度来看,该作采用了延迟着色技术,支持海量的静态和动态光源;并具有各种后期效果处理,包括FSAA、SSAO、HDR、Light Shaft、HeightFog;在此基础上,游戏内实现24小时昼夜变换,玩家能够观赏到晨照、夕阳、星空效果等。

  奇遇系统

  据介绍,奇遇系统设定的初衷是考虑到玩家厌倦了重复地刷固定副本、做日常等内容。该系统主要包括奇遇玩法和奇遇装备两个部分,奇遇玩法是全新16大主角剧情结局各不相同,突发任务、神秘副本随机开放;而奇遇装备则是装备随机掉落,任务、副本、野怪、PK、踢箱子都可能收获极品装备。

  子弹系统

  《倩女幽魂2》的子弹物理引擎基于真实物理定律的全场景物件碰撞和运动,提供了物件的击碎破坏等效果,同时布娃娃系统也符合物理定律的关节约束,采用多线程物理计算。

  具体来看,子弹系统支持连续或不连续的碰撞检测,当玩家把怪物打落山崖,会因物理碰撞而产生反弹、滑落产生多种动态反馈,100%公共场景都可以和玩家即时互动。200余类武器、101种攻击技能所产生的力道也完全不同,将具有3万余种受击反馈。

  主角剧情

  《倩女幽魂2》邀请到知名网络作家南派三叔和凤歌担任剧情创意总监,并邀请《变形金刚》配音团、张国荣版《倩女幽魂》原音制作音效。游戏中的16个英雄儿女,都可以成为玩家开启游戏历程的主角,他们不同的命运也会让玩家拥有不同的体验。

  据悉,《倩女幽魂2》的世界观向上可以追溯至盘古开天辟地,盘古死后,元神的力量成为天界、鬼界、人间觊觎的对象。这些恩怨到了《倩女幽魂2》所处的明末,又一次大爆发。游戏中的16个主角代表了那个年代每一个阶层的人,包括战士、妖怪、名士、艺妓、杀手、游侠、捕快甚至皇族。

  在16位主角的剧情体验中,《倩女幽魂2》融入了一些单机游戏的元素,但更重要的是体现玩家与玩家之间,游戏角色之间的交互环节,每一个角色的故事不是孤立的,而是会互相影响。玩家可以选择使用不同的号,以第一视角的方式体验主角剧情;也可以选择专注于某一角色,了解到其他有关联的角色的故事。

  古墓战场

  神机营误破千年古墓,墓中古尸发生尸变,僵尸乘乱潜入山林之中,祸害人间。在战场中,士兵被僵尸袭击也会变成僵尸,玩法设置类似于FPS游戏。

  神兵系统

  玩家比较关注的神兵系统短期内不会推出,在游戏首次内测的初步阶段不会与玩家见面,包括了其中的武器喂养玩法。不过,据悉神兵系统不会对目前的高级装备(如:鬼器)造成冲击,神兵系统将在现有装备的基础上进行升级,原有装备的修饰词、强化、石之灵等都将会完全保留。

  胡志鹏表示,《倩女幽魂》是网易游戏最成功的产品之一,目前已经拥有超过4000万注册玩家,受到产品本身定位影响,游戏的ARPU值会比强PK类产品低,但由于用户基础庞大,整体收入受到了公司的肯定。此外,该作中的女性玩家比例高于一般网游,占比一直在25%左右;百度指数也显示,30%的搜索来自于女玩家。而女玩家的高比例,与游戏在研发过程中投入的1:1的男女研发人员比例有着重要关系。(楚一)

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