DeNA介绍《热血兄弟》吸金大法:定期推出活动
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导读:DeNA公司的Yuji Shimizu在2013GDC旧金山峰会上介绍热门卡牌对战游戏《热血兄弟(Blood Brothers)》成功的秘诀是定期推出活动。
新浪游戏讯 3月29日消息,在2013GDC旧金山峰会上,DeNA公司Yuji Shimizu发表演讲,详细介绍了梦宝谷Mobage游戏平台上运营的热门卡牌对战游戏《热血兄弟(Blood Brothers)》的成功之道。他表示,游戏成功的秘诀是定期推出活动,提高玩家的兴趣和参与度。
据悉,《热血兄弟》这款手机社交游戏已经在33个国家的Google Play收入排行榜排名第一。Shimizu透露,包括美国在内,总计大概有超过1000万的用户下载。
成功秘诀:定期推出活动
关于游戏成功的秘诀,Shimizu建议是落实到活动上。“自游戏正式推出以来,《热血兄弟》的收入就一直在不断增长,而收入的持续增长主要可以归结为游戏内特别的Event活动,在活动期间,用户平均收益(ARPU)得到了成倍的增长。”
Shimizu的理论和想法很简单,定期活动能提高玩家的兴趣和参与度,玩家投入的时间越多,那么他们投入金钱的意愿也就越多。
而且活动的效益不仅仅就是在活动的期间,他同时表示,活动的关键是要在游戏中提高玩家的排名和地位,这样会让他们更加享受活动的乐趣,即使活动已经结束。
活动要领:时间的关键性
Shimizu称,“每个活动持续一周左右时间,这将改变玩家在游戏中的进度。我们同时提供限量的游戏道具——玩家必须参与到活动中才能获得这些道具奖励。当然,也可以让这些活动变为一种社交行为,在活动结束后允许玩家继续去邀请新的玩家加入到游戏中。”
Shimizu建议,每个月做3-4次的活动,但要特别注意不能混淆活动的性质。一个活动中必须体现出竞争、互动、合作的乐趣,并且让玩家获得相应的回报,这样玩家才能感觉到在游戏中的成长和动力。
据悉,《热血兄弟》的活动主要针对那些专业的玩家和中等玩家,为不同的玩家设计相应合适的活动。目前来看,PVP类活动最受玩家欢迎,它已经成为《热血兄弟》的玩法的一部分,此外游戏也对活动设计了新的积分系统——活动积分。
活动要领:等级
另外,Shimizu指出,在活动期间更为关键是要给玩家传递出一种角色级数在增长的感觉。游戏等级的上升速度必须是平时一般玩法的两倍,玩家必须能感觉到游戏快速进展并且可以获得一些额外的奖励。
“你不能让玩家在一个星期中都毫无目标的去战斗去游戏,玩家会感到疲惫和无聊,你必须提供一个清楚的目标,让他们去追求。”他补充道。
据了解,《热血兄弟》是一部关于背叛、复仇的故事,玩家将以吸血鬼的身份踏上冒险征程,沿途与异族结以血盟,通过献祭、强化来组建自己最强大的军队。目前,该作已推出繁体中文版,并在Mobage梦宝谷繁体平台上正式发布。
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