2013年03月26日 10:51

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软银公开购买RO运营商GungHo股份 掌握52.13%股权

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  导语:Softbank于3月25日晚间发表声明称子公司Softbank Mobile公开购买GungHo股票。

  新浪游戏讯 3月26日消息,日本软银投资集团Softbank于3月25日晚间发表声明称子公司Softbank Mobile公开购买GungHo股票。此次股票购买结果显示,Softbank将握有GungHo 52.13%的股份,拥有公司最大决议权。

  值得一提的是此次股份购入是由Softbank的代表取缔役社长、SoftbankMobile的代表取缔役社长兼CEO孙正义以及GungHo代表取缔役社长孙泰藏一起促成的,而这两人实际上是兄弟俩。

  此份股份决议生效之际,拥有Softbank全部决议权的Softbank BB集团与孙正义将拥有GungHo半数以上的股票决议权,合计股票600520股,占52.13%。

  除此之外,GungHo还在3月25日当天发布了2月份销售额,据统计,其2月份销售额达到了100亿日元,相比去年同月惊人地增长了1280%。实际上,GungHo今年1月份的销售额就已经达到了85亿日元,而这一次GungHo再次刷新了自己的记录,最重要的是2月份的营业日要比1月份更少,却创造了另外15亿的营收。分析表示增长原因是GungHo风靡日本的手游作品《智龙迷城》(パズル&ドラゴンズ)持续发力。

  截止3月12日,《智龙迷城》的下载量已经达到1000万次。不光是《智龙迷城》,GungHo其他游戏的成绩也让人艳羡,《公主蓬特2》(ケリ姫スイーツ)突破了200万下载量,《疯狂之塔》(クレイジータワー)则实现了100万下载量。就在前不久,开发了《英雄不再》(No More Heroes)、《电锯甜心》(Lollipop Chainsaw)的日本游戏工作室Grasshopper正式加盟GungHo,并将会把他们在家用游戏领域中的经验转移到网络游戏开发当中。

    根据统计,GungHo市值在半年内实现了20倍的增长,截止3月25日其市值达到了5000亿日元,这远远超过了竞争对手4050亿日元的DeNA、2890亿日元的GREE以及Square-Enix控股的1277亿日元。

  也就是说目前GungHo正处于一个整整向上的发展阶段,Softbank主营通讯、网络等方面业务,通过加大对移动互联网游戏软件的投入来获得更大利润也成为了理所当然的事情,孙正义以及孙泰藏两兄弟合手也让外界对他们产生了新的期待。(文/昊崙)

  备注:株式公開買付け(股票公开购买)通过多个股票主或股票市场来购入某公司的股票并发布购买期间、购买数、价格等信息,该项措施的主要目的是为了购买企业、子公司化或取得对象公司的经营权。

  关于GungHo

  1998年:全球最大的网上拍卖公司ONSale成立,由Softbank与ONSale共通合资开办。

  2000年:总部搬至东京都涩谷区初台;公司业务变更为向外界提供商务拍卖系统。

  2002年:公司名称变更为“GungHo在线娱乐公司”,主要经营网络游戏服务,当年《仙境传说Online》正式开始于日本运营。

  2003年:总部搬至东京都千代田区神田錦町,当年公司首次出展东京电玩展。

  2004年:网络对战游戏《疯狂坦克2》开始正式运营;造成话题性的成人网游《A3》开始正式运营。

  2005年:网络游戏《密宗(Tantra)》开始运营;公司总部搬至东京都千代田区有乐町;GungHo ID注册量突破100万;美少女线上养成游戏《酸奶学院(Yogurting)》开始运营。

  2006年:资本达到4,211,740,000日元;签订《仙境传说2》的运营合约;《仙境传说》注册数破200万。

  2007年:获得任天堂DS游戏开发权;GungHo ID注册数破200万;自行研发的游戏作品《埃米尔物语Online》正式在韩国运营;根绝Oricon调查统计,《仙境传说》是用户数最多的游戏。

  2008年:诸多任天堂DS主机的游戏发售,包括《印度计算方法》、《梦幻水族馆》等;收购Gravity有限公司;GungHo ID注册数突破300万。

  2009年:《仙境传说》日本运营7周年;诸多PSP游戏软件发售。

  2010年:《埃米尔物语Online》中国区运营商由九城转为南京守望者,游戏改名为《艾米尔编年史Online》。

  2011年:索尼PSP游戏《仙境传说:光与暗的公主》正式发售。

  2012年:手机游戏《智龙迷城》(パズル&ドラゴンズ)正式上线,一经推出大受好评,成为了2012年风靡全日本的手机游戏作品,并为GungHo贡献了巨大的营收。

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