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虎卫职业技能
铁羽职业技能
仙灵职业技能
仙道职业技能
月隐职业技能
玄真职业技能
职业分析 | 对于这个战士一样的职业来说,可能唯一的优势就是血多吧,堆血很容易堆出一个让人恐惧的高度,缺乏高强度的攻击输出是这个职业最大的弱点。但是血多,被动减伤弥补了这个缺陷,可以说只要不被秒,就能磨死人。 |
职业介绍 | 门派“天门”下属职业之一,虎卫是勇气的象征,他们的体能极其强大,近身攻击的外家功夫登峰造极,他们既是冲锋陷阵的先锋,又是盟友的铜墙铁壁,虎卫身材一般都非常魁梧,刚毅脸上依稀流露出沧桑气息,他们一般都使用刀、枪类的近战武器。 |
职业名称 | 技能图片 | 心法名称 | 技能分析 | 技能描述 |
战魂体魄 | 点到40级心法 出了活血就可以了 |
战魂体魄乃虎卫的基础心法,是5大心法的核心。修行该心法能增加虎卫的生命,并能增强该心法对应招式威力。 | ||
血战八方 | 点到30级出群体近 战技能落叶式 |
血战八方能提升虎卫的外功攻击,并能提高该心法下的招式威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。 | ||
攻守均衡 | 点到10级出(易守望) 如果可以(稳健)更好 |
攻守均衡能提升虎卫筋骨,使攻守更加平衡,同时提高心法下招式的威力。该心法等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。 | ||
刑天战意 | 点到40级出(蛟龙腾) (劈山式)技能 |
刑天战意能提升虎卫的力量,并同时能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。 | ||
百战心法 | 以后有钱有经验再点 到80级出(擒龙式) |
百战新法能提高虎卫的命中,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。 |
心法名称 | 技能图片 | 技能名称 | 技能类型 | 心法等级 | 技能描述 |
战魂体魄 |
吞日式 | 主动 | 1 | 单体近战,对目标造成若干点外功伤害。 | |
千里传 | 主动 | 1 | 回到自己的门派,需要引导10秒。 | ||
战魂守护 | 主动 | 20 | 单体近战,对目标造成若干点外功伤害。 | ||
活血 | 被动 | 40 | 被动提高若干生命上限。 | ||
刑天附体 | 主动 | 60 | 提高虎卫若干的生命上限,增加若干外功防御和若干内功防御,该效果持续15秒。 | ||
旋风斩 | 主动 | 90 | 群体近战,对自身周围2步范围内的敌人造成若干的外功伤害,每秒1次,攻击持续10秒。在此状态下免疫定身,减速,眩晕,不能使用其他技能,可以移动。 | ||
百战心法 |
全神聚 | 被动 | 10 | 被动技能,增加虎卫若干的命中。 | |
威震八方 | 主动 | 30 | 群体攻击技能,使得自身周围4步以内的最多10怪物攻击自己持续一段时间,只对怪物有效。 | ||
舍生取义 | 主动 | 60 | 单体目标辅助,只能对队友施放。在和队友距离一定范围内承担队友50%的伤害,该效果持续10秒。 | ||
擒龙式 | 主动 | 80 | 单体远程,把目标拉到自己身前。 | ||
攻守均衡 |
易守 | 主动 | 10 | 自身辅助技能,在20秒内,每次遭受攻击都会使得外防和内防各自增加若干点,双防增加效果可叠加5层,双防增加效果持续20秒。 | |
稳健 | 被动 | 30 | 被动增加若干外防。 | ||
镇元 | 被动 | 50 | 被动增加若干内防。 | ||
铁布衫 | 被动 | 70 | 被动技能,被动减免若干外伤和内伤。 | ||
七伤阵 | 主动 | 80 | 群体攻击技能,在该状态下受到伤害会对自身周围的最多8个敌人反射若干的外功伤害,持续10秒。 | ||
刑天战意 |
蛟鳞腾 | 主动 | 20 | 单体远程,瞬间冲撞一格以外的目标,对其造成若干外功伤害并使其眩晕2秒,当遇到阻挡的时候会停下。 | |
劈山式 | 主动 | 40 | 群体攻击技能,重击地面,对自身周围3步以内的最多8个敌人造成若干外功伤害,并在10秒内降低敌人若干攻击力。 | ||
气震山河 | 主动 | 60 | 群体攻击技能,把自身周围2步以内的最多8个敌人向外震开3格。 | ||
夺命式 | 主动 | 80 | 单体中程技能,连续3次对目标造成若干的外功伤害。 | ||
血战八方 |
殒星式 | 主动 | 10 | 单体近战,对目标造成若干外功伤害的同时降低目标若干的外功防御,该效果持续10秒。 | |
落叶式 | 主动 | 30 | 群体近战,对目标及目标周围1步以内的敌人造成若干点外功伤害。 | ||
穷追 | 被动 | 50 | 被动触发技能,当击败小于自己10级内或者大于自己级别的敌人,会有20%几率获得穷追效果,该效果状态下虎卫的攻击力提高若干,不叠加,穷追效果持续30秒。 | ||
腥风刹起 | 主动 | 70 | 自身辅助技能,攻击提高若干,攻击速度提高一倍,致命一击提高若干%,但受到伤害提高30%,持续20秒。 |
职业分析 | 现在铁羽很少,但并不就代表铁羽弱,实际上恰恰相反,铁羽PK能力是6大职业中最强的。弓(以下铁羽将以弓为称呼)的技能中控场是最多的,晕人5秒,冰冻3秒,减速箭,击退箭,减速陷阱,降对方攻防的负面BUFF,以及强大的分裂召唤兽。 |
职业介绍 | 门派“天门”下属职业之一,他们精通射术,既能射出强劲的箭矢伤人,也可以利用一些玄妙的机关来辅助自己,强大的臂力使他们能够使出“百步穿杨”的绝技,令很多敌人闻风丧胆,他们更适合使用弓类的远程武器。 |
职业名称 | 技能图片 | 心法名称 | 技能分析 | 技能描述 |
铁羽意志 | 初期点到30级就行 多心法发展的职业 |
铁羽基础心法,乃其他心法的根本,习得该心法可以增加铁羽的外功攻击力。 | ||
百步穿杨 | 点到30级出(烈火箭) 和(追星赶月) |
该心法能增加铁羽的命中,等级不得高于基础心法。 | ||
鬼缠机关 | 点到10级出(气震) 如果出(响靶)更好 |
该心法可以增加身法,等级不得高于基础心法。 | ||
魅影迷踪 | 点到10级出(寒冰箭) 30级出(凌波微步) |
该心法可以增加闪避,等级不得高于基础心法。 | ||
烈阳神弓 | 以后有钱有经验 都点吧加属性 |
该心法可以增加致命几率,等级不得高于基础心法。 |
心法名称 | 技能图片 | 技能名称 | 技能类型 | 心法等级 | 技能描述 |
铁羽意志 |
急如令 | 主动 | 1 | 回到自己的门派,需要引导10秒。 | |
逐日 | 主动 | 1 | 单体远程,对目标造成外功伤害。 | ||
聚意凝神 | 主动 | 20 | 群体辅助技能,增加自己和周围12步以内的队友的外功攻击,持续30分钟。 | ||
神臂 | 被动 | 40 | 被动增加外功攻击力。 | ||
散射遮目 | 主动 | 60 | 单体远程,对目标造成外功伤害,并且眩晕敌人5秒,必须距离敌人2格以外才能使用。 | ||
穿云火 | 主动 | 80 | 高伤害单体远程,对目标造成外功伤害。 | ||
百步穿扬 |
鹰眼 | 被动 | 1 | 被动增加命中。 | |
烈火箭 | 主动 | 10 | 单体远程,对目标造成外功伤害,并且在接下来的10秒内,降低敌人外防。 | ||
追星赶月 | 主动 | 30 | 群体远程攻击,攻击目标和目标周围3步以内的多个敌人,对每个目标造成外功伤害,每10级心法增加1个目标。 | ||
洞悉 | 主动 | 50 | 使得自身周围一定范围内的隐形单位显形,与对方的每级心法差将会减少10%的成功几率。 | ||
流星 | 主动 | 70 | 群体远程攻击,对指定位置3步内的敌人造成外功伤害,攻击持续10秒。 | ||
鬼缠机关 |
气震 | 主动 | 10 | 单体远程攻击,对目标造成的外功伤害,并击退目标3格。 | |
响靶 | 主动 | 20 | 在指定地点格施放一个响靶诱饵,能吸引旁边一定范围的怪物,持续30秒,对玩家无效。响靶的等级随心法提高而提高。 | ||
粘网 | 主动 | 40 | 在自己身旁施放一个粘网陷井,陷井能持续40秒,陷井触发后能使得范围一定范围内的敌人移动速度降低50%。 | ||
木金刚 | 主动 | 60 | 在自己身旁施放一个木金刚陷井,陷井持续40秒,陷井触发后可放出1个近战外攻的怪物,攻击附近的敌人。如果该怪物在10秒内不死亡将分身成2个怪物,最多分到4个。 | ||
魅影迷踪 |
猴臂 | 主动 | 1 | 被动增加闪避。 | |
寒冰箭 | 主动 | 10 | 单体远程,对目标造成外功伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。 | ||
凌波微步 | 主动 | 30 | 自身辅助技能,使得自身速度提高,持续10秒。 | ||
急冻 | 主动 | 50 | 群体远程攻击,按照箭矢的方向,冰冻长为8宽为5的随机5个目标,持续3秒。 | ||
挣脱 | 主动 | 70 | 立即清除自己身上除眩晕外的其他有害状态,并在10秒内免疫减速,定身,眩晕状态。 | ||
烈阳神弓 |
狮心 | 被动 | 1 | 被动增加致命几率。 | |
蚀骨箭 | 主动 | 20 | 单体外功攻击,攻击目标2次,每次造成外功伤害。 | ||
熊力 | 主动 | 30 | 致命攻击的伤害提高。 | ||
攻心箭 | 主动 | 50 | 单体外功攻击,造成外功伤害,并降低目标攻击力。 | ||
急劲弓弦 | 主动 | 70 | 自身辅助技能,攻击提高,致命几率提高,持续10秒。 |
职业分析 | 仙灵是降龙里的法师,练级不错,PK也凑合,唯一的缺点就是血少,物防低,随然可以堆血堆物防,但那样就缺少了攻击。仙灵的PK和月隐差不多,就讲究那一瞬间的输出,对方死了那么一切都OK,如果对方没死,那么抱歉了,仙灵只能躺下。缺少控场和牵制技能,仙灵的PK不被看好。 |
职业介绍 | 门派“昆仑”下属职业之一,身体较为羸弱,但是蕴藏着可怕的内力,长期的修炼使他们可以催动元素的力量为自己所用,所产生的破坏力足以让其他职业望尘莫及,他们的招式往往极其华丽,琴类的武器往往会让他们的招式更具威力。 |
职业名称 | 技能图片 | 心法名称 | 技能分析 | 技能描述 |
环抱法元 | 初期点到30级就行,有 (灵气护体)技能就不费蓝 |
环抱法元为仙灵五大心法中的基础心法,提高该心法能增强仙灵的悟性,并同时增强该心法下的招式威力。 | ||
法魂惊魄 | 点到30级出群体 技能“电闪雷电” |
法魂惊魄心法能提高仙灵的内力值,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-环抱法元的等级。 | ||
凝神护体 | 点到30级出(霜凌护甲) 技能增加防护 |
凝神护体心法能提高仙灵的意志,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-环抱法元的等级。 | ||
纯阳无极 | 点到30级出(寒星闪) 逃跑、追杀都非常有用 |
纯阳无极心法能提高仙灵的命中,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-环抱法元的等级。 | ||
运势占星 | 有钱有经验的 时候再去升吧 |
运势占星心法能提高仙灵的内功防御,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-环抱法元的等级。 |
心法名称 | 技能图片 | 技能名称 | 技能类型 | 心法等级 | 技能描述 |
环抱法元 |
圣心诀 | 主动 | 1 | 单体远程,对目标造成若干内功伤害。 | |
逍遥游 | 主动 | 1 | 立即回到自己门派,引导10秒后施放。 | ||
灵气护体 | 主动 | 20 | 群体辅助技能,使得自己和周围12步以内队友每3秒恢复若干的内力,持续30分钟。 | ||
神闲颂 | 被动 | 40 | 被动增加若干内功攻击力。 | ||
殛神诀 | 主动 | 60 | 自身辅助技能,内功攻击提高若干,致命几率提高若干%,并且忽视目标闪避,持续15秒。 | ||
气幻神诀 | 主动 | 80 | 单体远程,对目标造成若干的内功伤害。 | ||
法魂惊魄 |
寒冰诀 | 主动 | 10 | 单体远程,对目标造成若干内功伤害,并降低目标50%移动速度6秒。 | |
电闪雷环 | 主动 | 30 | 对目标以及目标周围4步以内的随机7个敌人造成若干内功伤害。 | ||
急冻气诀 | 主动 | 50 | 群体攻击技能,对自身范围4步以内的最多6个敌人造成若干的内功伤害,并冰冻敌人6秒。 | ||
惊天雷 | 主动 | 70 | 群体攻击技能,对指定地点为中心的4步以内的最多20个敌人持续造成若干内功伤害,每秒1次,持续10秒。 | ||
凝神护体 |
真气结 | 被动 | 10 | 被动技能,提高自身若干的内功防御。 | |
霜凌护甲 | 主动 | 30 | 自身辅助技能,持续30分钟。提高自身若干的外功防御,并使得攻击者有30%的几率受到霜凌护甲的影响,在6秒内移动速度降低50%。 | ||
七无绝境 | 被动 | 50 | 被动技能,受到内功攻击减免若干%的伤害。 | ||
真元护体 | 主动 | 70 | 自身辅助技能,用内力吸收50%的伤害,持续30秒。 | ||
纯阳无极 |
凝神聚 | 被动 | 10 | 被动增加若干命中。 | |
寒星闪 | 主动 | 30 | 瞬间传送到指定位置。 | ||
烈火决 | 主动 | 50 | 单体远程,对目标造成若干内功伤害,并使得目标在12秒内每3秒受到若干的内功伤害。 | ||
封魔决 | 主动 | 80 | 使得目标敌人,在5秒内无法使用技能。 | ||
运势占星 |
气定颂 | 被动 | 20 | 被动增加若干内力上限。 | |
正气诀 | 主动 | 40 | 群体辅助技能,瞬间恢复自身范围12步以内队友若干的内力值。 | ||
魔心诀 | 被动 | 60 | 被动技能,致命一击的伤害提高若干%。 | ||
命藏玄机 | 主动 | 90 | 使得气幻神决,惊天雷和殛神诀的CD时间清零。 |
职业分析 | 仙道是降龙里的奶妈,真的,攻击技能少的可练,其他都是纯补了。喜欢PK的玩家基本上你可以忽视这个职业了。 |
职业介绍 | 门派“昆仑”下属职业之一,最具有智慧的一群人,没有强悍的身体,内力也不出众,但是拥有非比寻常的精神力量,而且擅长医术,精神力达到一定成就时,其瞬间爆发的力量足以使周围一些濒临死亡的战士重燃斗志!琴类的武器往往会让他们的招式更具威力。 |
职业名称 | 技能图片 | 心法名称 | 技能分析 | 技能描述 |
无量寿心 | 点到40级有(化骨)技 能很不错会持续减速 |
无量寿心为仙道五大心法中的基础心法,提高该心法能增强仙道的内功攻击,并同时增强该心法下的招式威力。 | ||
天罡正气 | 选修10级或30级出 (枯木逢春)(疗伤术)都行 |
天罡正气心法能提高仙道的意志,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-无量寿心的等级。 | ||
疏经通脉 | 初期点到10级就 可以了,后面再升 |
疏经通脉心法能提高仙道的内力上限值,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-无量寿心的等级。 | ||
夺命杀咒 | 点到30级出(奇毒攻心) 技能很实用 |
夺命杀咒心法能提高仙道的悟性,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-无量寿心的等级。 | ||
地煞守元 | 这个有钱有经验的 时候再去升吧 |
地煞守元心法能提高仙道的命中,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-无量寿心的等级。 |
心法名称 | 技能图片 | 技能名称 | 技能类型 | 心法等级 | 技能描述 |
无量寿心 |
真言术 | 主动 | 1 | 单体远程,对目标造成若干内功伤害。 | |
神游千里 | 主动 | 1 | 立即回到自己门派,引导10秒后施放。 | ||
元气归宗 | 主动 | 20 | 群体辅助技能,使得自身和周围12步以内的队友每3秒增加若干的生命恢复,持续30分钟。 | ||
化骨 | 被动 | 40 | 被动增强真言术,有20%几率使得目标攻击速度降低50%,持续10秒。 | ||
振魂术 | 主动 | 60 | 单体远程,对目标造成若干内功伤害。并在接下来的10秒内,每2秒造成持续伤害。该状态无视目标防御。 | ||
万道不倒 | 主动 | 80 | 牺牲自己大量生命,使得自身周围12步以内的队友免疫内外攻击若干秒。 | ||
天罡正气 |
枯木逢春 | 主动 | 10 | 单体辅助技能,使得自己或者友方每秒恢复若干生命,持续11秒。 | |
疗伤术 | 主动 | 30 | 单体辅助技能,治疗自己或者友方,每次恢复若干生命。 | ||
驱魔术 | 主动 | 50 | 单体辅助技能,每3秒随机驱散目标身上的1个不良BUFF,持续12秒。 | ||
百毒不侵 | 主动 | 70 | 使得自己或者友方目标在10秒内免疫有害状态。 | ||
疏经通脉 |
阴阳交会 | 被动 | 10 | 被动增加若干生命。 | |
镇气轮回 | 主动 | 30 | 单体辅助技能,把自己若干生命转换为若干内力。生命过低不能施放。 | ||
金钟罩 | 主动 | 50 | 单体辅助技能,给自己或者队友施放一个保护罩,能吸收若干伤害,持续10秒。吸收伤害溢出和时间都能取消该状态。 | ||
渡劫术 | 主动 | 70 | 单体辅助技能,使得自己或者队友目标在30秒内受到伤害的时候为周围的队友恢复若干的生命。恢复生命后状态立即取消。 | ||
夺命杀咒 |
卸甲咒 | 主动 | 10 | 单体远程,降低目标若干双防,持续10秒。 | |
七星望月 | 主动 | 20 | 群体远程,攻击以指定位置为中心3步以内的最多5个敌人,每个造成若干内功伤害。 | ||
奇毒攻心 | 主动 | 40 | 单体远程,使得目标持续受到若干内功伤害,每3秒1次,持续12秒。 | ||
衰老咒 | 主动 | 60 | 单体远程,降低目标若干攻击力,持续10秒。 | ||
封妖禁道 | 主动 | 80 | 单体远程,清除目标所有增益状态,并在10秒内免疫增益状态。 | ||
地煞守元 |
四相两移 | 被动 | 20 | 被动增加若干命中。 | |
三清大法 | 被动 | 40 | 被动增加若干内防。 | ||
三清大法 | 主动 | 60 | 单体远程,对目标造成若干内功伤害,并窃取目标一定的内力值。 | ||
吞日式 | 主动 | 80 | 远程单体,给目标施放一个状态,使得靠近该目标2步以内的敌人持续受到若干内功伤害,每秒1次,持续30秒,但该目标不会受伤。 |
职业分析 | 月隐是一个刺客一样的职业,很多人觉得月隐应该是PK最强的职业,其实这很难说,首先弓可以反隐形,其次月隐的爆发力就一瞬间而以。只要没被秒杀,就很难有什么作为,毕竟“豆”是基本,很多技能都需要有“豆”。还有,豆一下就会被用掉,也就是说放一次技能,最少要虚一刻豆,本身血少防低,悲剧了…… |
职业介绍 | 门派“蜀山”下属职业之一,最神秘的一群人,擅长隐蔽自己,并能在关键时刻向目标发动突然的致命攻击,令人不寒而栗。擅长使用一些刃类武器,并长期接受一种极为艰苦的训练,身形极为敏捷。 |
职业名称 | 技能图片 | 心法名称 | 技能分析 | 技能描述 |
月隐玄功 | 初期点到30级,到40 级出群攻技能也行 |
月隐玄功为月隐五大心法中的基础心法,提高该心法能增强月隐的身法,并同时增强该心法下的招式威力。 | ||
冷面冰心 | 点到20级出(寸步难行) 技能很好用 |
冷面冰心心法能提高月隐的外功攻击,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-月隐玄功的等级。 | ||
混元心法 | 初期点到20级就可以 出关键技能(奇袭封穴) |
混元心法心法能提高月隐的命中,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-月隐玄功的等级。 | ||
斗转星移 | 点到40级出(视出鬼没) 和(影袭)后期可以再升 |
斗转星移心法能提高月隐的闪避,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-月隐玄功的等级。 | ||
无相无伤 | 这个有钱有经验的 时候再去升吧 |
无相无伤心法能提高月隐的致命几率,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-月隐玄功的等级。 |
心法名称 | 技能图片 | 技能名称 | 技能类型 | 心法等级 | 技能描述 |
月隐玄功 |
烈魂刺 | 主动 | 1 | 近战单体,对目标造成若干外功伤害,命中获得1个必杀点,最多只能获得3个必杀点,必杀点在没有施放的前提下能存在45秒。 | |
魔罗刹 | 主动 | 1 | 近战单体,需要消耗必杀点,每个必杀点对目标造成若干外功伤害,点数越多伤害越高。 | ||
隐月心法 | 主动 | 20 | 群体辅助技能,提高自身范围12×12队友若干%的致命几率,持续30分钟。 | ||
赤月回旋 | 主动 | 40 | 群体攻击,需要消耗必杀点。每个必杀点对自身周围4步内的最多5个敌人造成若干的外功伤害,并降低其若干的命中5秒。 | ||
雷历 | 主动 | 60 | 自身辅助,提高自己的攻击速度,持续20秒。 | ||
乾坤挪移 | 主动 | 80 | 单体远程,瞬间出现在目标身边,并对目标造成若干外功伤害,命中成功后获得2个必杀点。 | ||
冷面冰心 |
仙人指路 | 主动 | 1 | 立即回到自己门派,引导10秒后施放。 | |
魔攻大法 | 被动 | 20 | 被动增加若干外功攻击力。 | ||
寸步难行 | 主动 | 20 | 单体近战,对目标造成外功伤害,并使得目标移动速度降低66%,持续6秒。 | ||
嗜阴劫 | 主动 | 30 | 自身辅助,需要消耗必杀点,一段时间内,每次攻击命中会使得敌人消耗若干的内力值,并使得本次攻击伤害的10%转换为自己的内力值增长。点数越多状态时间越长。 | ||
嗜阳劫 | 主动 | 50 | 自身辅助,需要消耗必杀点,能使得自己在5秒内,攻击命中会附带本次攻击伤害10%嗜取生命效果。点数越多状态时间越长。 | ||
魔毒攻心 | 主动 | 70 | 单体远程,使得敌人受到伤害加深若干%,持续10秒。 | ||
混元心法 |
慧心大法 | 主动 | 10 | 被动增加若干外防。 | |
奇袭封穴 | 主动 | 20 | 近战单体,消耗必杀点使得目标眩晕,每个必杀点眩晕2秒。 | ||
金身大法 | 主动 | 40 | 受到外伤伤害减免若干%。 | ||
随心所欲 | 主动 | 60 | 立即清除自己身上除去眩晕外的其他有害状态,并在10秒免疫减速,定身,眩晕状态,与对方的每级心法差将会减少10%的成功几率。 | ||
捕风捉影 | 主动 | 80 | 远程单体,对目标撒网,使得目标定身5秒。 | ||
斗转星移 |
神出鬼没 | 主动 | 10 | 自身辅助,隐身一段时间。不会被小于自身等级或者大于自身等级10级以内敌人发现(队友除外),攻击受到伤害,将会取消状态。 | |
虚无大法 | 被动 | 20 | 被动增加若干内防。 | ||
影袭 | 主动 | 30 | 偷袭目标,造成外功伤害,并使得目标眩晕3秒。必须在神出鬼没的状态下才能使用。 | ||
风行 | 被动 | 50 | 被动技能,使得在神出鬼没状态增加为30秒。并在神出鬼没状态下,致命几率提高,移动速度提高。 | ||
金蝉脱壳 | 主动 | 70 | 在原地施放一个影子,自己瞬移到鼠标所在的位置,并隐身。 | ||
无相无伤 |
幽明大法 | 主动 | 20 | 无相无伤心法20级可以领悟,每提高1级无相无伤心法增加0.04%的致命一击几率。 | |
十步一杀 | 被动 | 40 | 被动增加致命伤害。 | ||
血祭天魔 | 主动 | 60 | 自身辅助技能,立即获得3个必杀点。 | ||
分身霞影 | 主动 | 80 | 自身辅助技能,使得月隐在15秒内有50%几率闪避受到的攻击伤害。 |
职业分析 | 神秘的玄真,但是这并不是说玄真就是个纯辅助职业,事实上正好相反,玄真拥有PK中最大的利器。话说这个职业想当的让人无奈,根本就是一个浑身是刺的刺猬,而且刺猬的让人感到绝望。玄真拥有降龙如BUG一般的技能——反弹,图腾,加血。 |
职业介绍 | 门派“蜀山”下属职业之一,使用一种最不寻常的武器——幡,并能将体内的内力以某种能量的形式转换到武器之中,形成具有特殊效果的阵法,在阵法影响范围之内,队友可以获得极大的能力提升,敌人也不敢越雷池半步。 |
职业名称 | 技能图片 | 心法名称 | 技能分析 | 技能描述 |
玄天心法 | 初期点到30级 后期全部修满 |
玄真的基础心法,修炼该心法可以提高悟性。 | ||
玄机法阵 | 点到30级时出 (火蛇阵)练级不错 |
玄真高级心法,不能高于基础心法等级。修炼该心法可以提高意志 | ||
赤阳心经 | 初期点到30级就可以 出(七伤破)和(逍遥掌) |
玄真高级心法,不能高于基础心法等级。修炼该心法可以提高体魄 | ||
冰玄神功 | 点到40级出(地煞星)(聚 气还原)技能,后期可再升 |
玄真高级心法,不能高于基础心法等级。修炼该心法可提高内力上限 | ||
风卷残云 | 初期点到10出“通冥式” | 玄真高级心法,不能高于基础心法等级。修炼该心法可提高命中值 |
心法名称 | 技能图片 | 技能名称 | 技能类型 | 心法等级 | 技能描述 |
玄天心法 |
峰回路转 | 主动 | 1 | 回到自己的门派,需要引导10秒。 | |
玄冥式 | 主动 | 1 | 单体近战,对目标造成内功伤害。 | ||
天元气 | 主动 | 20 | 群体辅助技能,治疗目标5步以内的队友,每次恢复生命,每10级心法增加1个目标。 | ||
隔心屏障 | 主动 | 40 | 指定位置添加一个屏障,使得该位置无法通过,持续5秒。 | ||
阴阳逆转 | 主动 | 60 | 自身辅助,将自身内功伤害转换为外功,持续15秒。 | ||
扭转乾坤 | 主动 | 80 | 攻击者受到伤害反射。 | ||
玄机法阵 |
汇能心法 | 主动 | 20 | 群体辅助技能,提高自身范围12步以内队友和自己内力上限值,效果持续30分钟。 | |
火蛇阵 | 主动 | 30 | 阵法技能,召唤一个火蛇阵,使用远程单体内功攻击一定范围内的某个敌人,阵法持续30秒。不同的阵法同时只能存在2个。 | ||
集气阵 | 主动 | 10 | 阵法技能,在鼠标位置施放1个集气阵,使得距离4步内的队友每秒恢复生命和内力值。持续时间60秒。同时只能存在2个阵法。 | ||
天罡阵 | 主动 | 60 | 阵法技能,在鼠标位置施放1个天罡阵,阵法存在60秒。使得距离4步内的队友增加内功和外功攻击。不同的阵法同时只能存在2个。 | ||
瘴气阵 | 主动 | 40 | 阵法技能在鼠标位置施放1个瘴气阵,阵法存在60秒。使得距离4步内敌人双防降低,内外功攻击同时降低。不同阵法同时只能存在2个 | ||
束缚阵 | 主动 | 80 | 阵法技能,在鼠标位置施放1个束缚阵,阵法存在60秒。使得距离4步内的敌人降低50%移动速度。不同的阵法同时只能存在2个。 | ||
赤阳心经 |
倚天神决 | 主动 | 1 | 玄真的倚天神态,提高自己生命上限,同时双防增加。倚天神态,御气神态和北冥神态,同时只能选择一种神态。 | |
七伤破 | 主动 | 10 | 启用倚天神态时才能使用该技能,单体近战内功,对目标造成内功伤害,每次命中有30%的几率降低内功防御。 | ||
销魂掌 | 主动 | 30 | 启用倚天神态时才能使用该技能,吸引怪物攻击自己6秒,只能对单个目标作用对玩家无效。 | ||
铜墙铁臂 | 主动 | 50 | 减免内外攻伤害。 | ||
梵星护体 | 主动 | 70 | 启用倚天神态时才能使用该技能,提高自己生命上限和内外防御,持续10秒。 | ||
冰玄神功 |
御气方罡 | 主动 | 1 | 玄真的御气神态,增加内功攻击和回蓝速度。倚天神态,御气神态和北冥神态,同时只能选择一种神态。 | |
地煞星 | 主动 | 10 | 启用御气神态时才能使用该技能,远程单体内功攻击,对目标造成点内功伤害。 | ||
聚气还原 | 主动 | 30 | 启用御气神态时才能使用该技能,在15秒内,攻击者每次攻击将有一定几率使得玄真回复一定生命,并且攻击者有一定几率降低攻击力,可叠加5层。 | ||
归元气劫 | 主动 | 50 | 启用御气神态时才能使用该技能,清楚目标3个有益状态,并降低目标50%移动速度。 | ||
玄真变 | 主动 | 70 | 启用御气神态时才能使用该技能,将目标变成一个动物,持续6秒。 | ||
风卷残云 |
北冥真气 | 主动 | 1 | 玄真的北冥神态,增加内功攻击和致命一击。倚天神态,御气神态和北冥神态,同时只能选择一种神态。 | |
通冥式 | 主动 | 10 | 启用北冥神态时才能使用该技能,近战群体内功攻击,对目标及身边2步以内的多个敌人造成内功伤害。 | ||
通冥破 | 被动 | 30 | 被动增强通冥式,触发伤害加深效果。 | ||
夺魄 | 主动 | 50 | 击杀敌人恢复生命和内力,低于自己10级以下的目标无效。 | ||
势如闪电 | 主动 | 70 | 启用北冥神态时才能使用该技能,自身辅助,增加攻击速度,持续15秒,需要在北冥真气状态下才能使用。 |