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暴雪与韩国矛盾再次升级 |
据《韩国时报》报道,暴雪公司的运营首席长官Paul Sams正准备就《星际争霸》被韩国电视锦标赛使用一事,进行法庭辩论。暴雪表示,《星际争霸》系列暴雪公司投入了巨资及资源,不可能做为韩国公共领域的共享资源。Sams表明,暴雪公司并没有试图强行进入韩国电子竞技(行业),以谋取获得更多的利益。情况表明,在过去的三年时间里,韩国的《星际争霸》游戏销量只占暴雪公司在全世界范围内销售的5%。 〖详细〗 |
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九城正式进军手机游戏市场 |
12月10日消息,九城今日正式宣布,将于12月21日在北京国家会议中心召开《第九城市OpenFeint平台游戏开发者群英会》,同时宣布手机游戏千万基金保底分成计划首批入选的游戏名单。
会议宣布将把移动终端游戏社交平台OpenFeint引入中国市场,进行本地化运营。九城同时计划在会上公布在移动互联网领域的多项重要举措。
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高速发展竟被质疑 |
据外国媒体报道,作为一家中国游戏开发商,乐元素公司凭借220万日活跃用户数量在美国Facebook社交网站开发商中排名第8。继该公司发布了英文版My Kingdom后,他们也正在寻找更多声名显赫的潜在合作伙伴。王海宁表示美国社交游戏开发商进军国际社交网站并不需投入大量资源,他认为:“与Facebook相比,国际市场发展有限,因此最好的方式是通过寻找合作伙伴,发布一款成熟的社交游戏。”
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拓展包营销或可引入中国 |
EA发布数据称《战地1943》的数字销售额高达1600万美元,而由于FIFA“终极团队合作模式”的推出,使玩家花费高达700美元在FIFA游戏点卡。
动视暴雪CEO Robert Kotick对投资者表示,昂贵的游戏周边、限量版游戏加 上游戏扩展包的出现使玩家在一款游戏上面的花费超过500美元。在与投资者的见面会上,美国EA首席财务官Eric Brown 确认玩家愿意在游戏扩展包上面花费达到这个数额。〖详细〗 |
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