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中国市场被质疑不利于社交游戏盈利

http://www.sina.com.cn  2010年12月07日 11:36  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  据外国媒体报道,作为一家中国游戏开发商,乐元素公司凭借220万日活跃用户数量在美国Facebook社交网站开发商中排名第8。继该公司发布了英文版My Kingdom后,他们也正在寻找更多声名显赫的潜在合作伙伴。

开心水族箱 开心水族箱

  据悉,乐元素公司有着不平凡的过去,可以算上社交游戏领域领先的企业之一。流行的社交游戏“开心水族箱”就来自于该公司,这远远早于美国各大游戏公司发布饲养鱼类的社交游戏。在这之后,“开心水族箱”的5款应用又开发了多种语言版本,这促进了乐元素公司快速发展。

  乐元素公司也没有单纯的依靠Facebook社交游戏平台存活,它同时还将旗下的游戏投放到了中国人人网,日本Mixi,Mobaga Town,韩国Daum和德国VZ等平台进行运营。对此,乐元素的首席执行官王海宁表示并不会将Facebook作为唯一的市场。

  王海宁认为,乐元素非常愿意与其他的游戏公司展开合作。因此,他们开发了属于自己的跨平台发布系统,希望能够携手其他公司一起进军社交游戏市场。

  王海宁表示美国社交游戏开发商进军国际社交网站并不需要投入大量资源,他认为:“与Facebook相比,国际市场发展有限,因此最好的方式是通过寻找合作伙伴,发布一款成熟的社交游戏。”

  另外,国外市场是非常多样化的,据王海宁所说,德国和韩国的社交网站就是处在发展之中,而日本的社交游戏市场发展就很良好,但是他不推荐进入中国市场,因为,中国的市场不利于开发商盈利,并非是由于法律政策层面的问题。不过,王海宁也表示,现在中国的社交游戏市场情况也在转变之中,或许日后会有所改善。

  乐元素公司也一直致力于开发原创社交游戏,比如最近新发布的一款My Kingdom等等,他们希望该款游戏可以令玩家充分体验中世纪帝国的奇幻经历。最后,王海宁还表示:“我们并不认为自己是传统的中国式游戏开发商,只会山寨而丧失了自己的原创性。我相信以我们的技术和游戏天赋,乐元素将继续开发高品质的游戏体验。” (nowhere编译)

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