《魔兽世界》知名小说《如果·宅》作者有时右逝为九城《神仙传》撰写微小说《得道成仙》,该小说以《神仙传》为背景,结合游戏中的GM模式展开写作,微小说保持了有时右逝一贯的幽默风格。有时右逝表示,除了《魔兽世界》,《神仙传》是其玩过时间最长的一款的网游。
《得道成仙》微小说约有16000字,目前已在《神仙传》官网发布。《神仙传》是九城产品线中的一款重点游戏,已于3月2日开启了公测。测前九城曾推出过系列《神仙传》GM玩法相关的微电影,此次又邀请有时右逝为游戏写微小说,可见九城欲以“微”特点营销方式寻找差异化推广。〖详细〗
今年情人节时九城推出了《神仙传》的系列微电影,围绕游戏GM特权的玩法来展开剧情。此次微小说的发布,也在走“微”理念的营销路线。微电影、微活动等以“微”为推广点的营销方式从去年就能看出其火爆程度,2012年这种趋势进一步明显,单在2月14日情人节这一天的推广中,就有不下5款游戏推出了微电影。微活动的活跃程度就更不在话下。
业内人士分析,在全民“微”的时代,要想达到快速的传播以及进行内容的传递,需要切实的贴近玩家的内心感受。以巨人网络微电影《玩大的》为例,该片能够以病毒式的传播引起反响,正是电影内容触动了80后玩家的内心世界。因此不论是微电影还是以游戏内容改编的微小说,能打动玩家才是宣传本质。
有时右逝的微小说《得道成仙》共有九章内容,九城邀请有时右逝创作《神仙传》GM主题微小说,一是可以和前段时间推出的真人微电视剧一样,让玩家以直观生动的方式了解GM玩法;另一方面,本次合作也是《神仙传》布局文化战略的一部分。
其实,玩家厌倦了眼球美女和炒作的推广,更希望看到与游戏本身更贴切方式,真正去了解游戏所包含的文化与玩法。夸大的宣传可能造成适得其反的效果,及时玩家通过宣传进入了游戏,期待与现实的落差仍将造成用户的流失。〖详细〗