由新浪游戏重磅打造的2011年度新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)颁奖典礼3月14下午14时在国家会议中心多功能厅C厅隆重举行。盛大游戏副总裁陈芳、搜狐畅游总裁陈德文、巨人网络副总裁汤敏、九城副总裁TonyPark等业内高管出席了本届CGWR盛典。
盛典中,新浪游戏总经理刘运利进行了开场演讲。他回顾了2011年CGWR的成长,并对2011年中国网络游戏行业进行了概括总结。刘运利表示,近年来网络游戏同质化现象较为严重,而2011年这一问题更是突出,在这样的背景下,未来游戏行业发展必将集中于"求变",未来十年将是创新及"微创新"的时代。〖详细〗
纵观中国网游市场,像《传奇》系列、《魔兽世界》、《梦幻西游》等游戏,可谓网游界的"常青树",依然保持着强劲的增长势头。这些经典游戏也成为国产网游模仿、山寨的范本,但随着网游产业的发展,2D网游开始衰退、回合制网游青黄不接、传统MMORPG的没落,中国网游市场迫切需求创新产品。如何能在这些"常青树"产品中脱颖而出呢,探索网游新领域,才能抓新机遇。
由于行业竞争已越来越激烈,产品线的单一化将愈难适应快速转变的市场,为了缓解行业日趋严重的同质化现象和竞争压力,包括巨人网络、金山游戏、九城等厂商均已转向多元化发展,旗下产品线布局涵盖更多类型和领域的游戏,以此拓展细分市场,挖掘新蓝海。而这一方式也被业内所普遍认可,一款产品一统天下的时代已不存在。
随后,新浪游戏副总经理杨振对2011年CGWR数据进行了宣布。杨振介绍,根据新浪游戏新网游测试列表统计,2011年1月-12月间共有339款网络游戏进行了测试或版本更新,新浪中国网络游戏排行榜共进行了783次游戏评测。其中,封测378次、内测241次、公测157次,与2010年相比较,各类测试数量环比有所减少,6.5分至7.5分的游戏占783次测试游戏总数的73%。
本届典礼共设有九组奖项,覆盖了所有不同画质、类型、特色的游戏。具体包括2D画质、2.5D画质、3D画质颁奖环节,以及分类奖项颁奖、特色奖项颁奖、新秀至尊大奖(设有2组)、最具潜力新游奖、受期待新网游奖等78个奖项。文化部、游戏工委领导,新浪游戏事业部领导及各大媒体领导为获奖厂商进行了颁奖。〖详细〗