第五期
麒麟游戏在2011年主推的3D Q版回合制网游《梦幻聊斋》25日正式上线。麒麟游戏总裁邢山虎今日接受媒体采访时透露,该作最高峰值突破10万人在线,用户满意度达到预期。而谈及游戏的成功,他表示“成功只需半步”,步子不必迈得太大。>>>详细
  邢山虎:梦幻聊斋在线破十万 月付费低于50元
  3月30日消息,麒麟游戏第二款自主研发作《梦幻聊斋》3月25日已开启不删档内测正式上线。麒麟游戏总裁邢山虎今日上午接受新浪游戏等多家媒体记者联访,介绍该作是一款低付费游戏,并计划在四月底五月初推出新资料片“金陵十三钗”,届时跨服帮战或将与玩家见面。谈及《梦幻聊斋》如何走向成功,邢山虎用“成功只需半步”进行了阐述。

  另外,讨论时下业界热议的3D回合制网游流派之争时,邢山虎形象地将Q版3D回合制网游比喻为玩家的“米饭”,而写实风则是“芥末”。详细


  《梦幻聊斋》最高同时在线破十万 付费率仅为成吉思汗1/3
  《梦幻聊斋》自2008年立项以来,到2011年正式上线,已过去3年时间。在经过多轮的限量测试后,《梦幻聊斋》于25日开启大规模内测。邢山虎表示,游戏预计第二季度开启公测,而本次测试用户满意度达到预期,最高峰值突破10万人同时在线,玩家留存率保持在65%左右。邢山虎笑称,“3月27日周末是《梦幻聊斋》正式上线后的第二天,百度指数持续攀升和我们加开的服务器数量,说明《梦幻聊斋》得到了绝大多数新玩家的认可”。  

  邢山虎透露自己也在玩《梦幻聊斋》,游戏中的职业主要是伤害输出型,目前最高等级为65级。被媒体问及是否会自掏腰包在游戏中消费,他表示自己已经花了600元充值,主要用于买装备、坐骑、法宝等方面。他介绍,《梦幻聊斋》不是一款高付费的游戏,目前人均月付费率低于50元,游戏整体付费水平相当于是《成吉思汗》的三分之一,而且某些道具是每天限定数量进行出售。 

  邢山虎称,从目前来看,《梦幻聊斋》的用户大部分为低龄玩家,年龄在20岁以下。他认为,玩家可以分为两大类,一类为快节奏游戏的拥趸,专注于玩游戏;另一类则喜欢慢节奏的游戏,在玩游戏的同时兼顾其他事情,如聊天、社交等。

  “回合制网游玩家应该是躺在椅子上玩游戏,不关乎碎片时间问题。”相较于即时类游戏,邢山虎这样描述道,并表示回合制网游可以看成是生活的一部分,玩家能在这之中进行社交、互动等;而即时类游戏更倾向于爽快感、酣畅感。

  2011年3D回合制网游难入主流 《梦幻聊斋》成功只需半步

  邢山虎指出,回合制网游是所有细分市场里用户黏度最高的,一方面是游戏主打社区的特性所致,另一方面是缺乏创新,导致用户很难有第二款新品的选择权。他表示,3D产业升级是回合制网游发展的王道,但今年还难入主流,2011年3D产品可占到国内回合制网游整体市场的2成左右,并称“3D是一个大方向,我们都还在路上”。详细