[第123期]
天下3专访:国产玄幻题材更符合本土需求

网易于9月20日晚在广东省人民体育场召开了《天下3》3DX版本的发布会,并以3DX星球形式展示立体式地呈现3DX版本的特点。发布会之后,新浪游戏专访了《天下3》资深策划李阳和品牌营销经理苏晓蕾,进一步了解3DX版本的一些细节问题。

《天下3》3DX全新版本在3D研发领域,坚持革新的再次颠覆,加强了对3D空间的表现力与环境互动体验,改变了传统3D游戏“3D画面+2D玩法”的制作思路。3DX版本与传统3D相比,在画面、动作、对抗、探索四大方面全面升级!《天下3》首次采用体积光渲染技术,实时光效还原现实世界中自然光的投射效果,让玩家感受到有温度的世界;另外,动作打击感更加真切,首推力反馈系统,打击格斗拳拳到肉;全新战场“玄天岛”,配合多元环境互动,为战术谋略提供了更广阔的发挥空间;在探索上引入了“时空交错”的戏剧创作手法,让玩家感受更刺激. 详细

在全新副本“魃之城”与“荒废塔陵”,玩家就能体会到这种畅快淋漓,无死角击杀快感!此外,《天下3》3DX版还凭借强大的服务端技术,将人物动作的每一项指令反馈精确至0.0001秒,实现了流畅顺滑的游戏打击感。

随着网游用户大众化、时间碎片化的发展趋势,公司已开始这方面的布局。《天下3》开发组对新技术一直保持敏锐性,在去年《天下3》开放内测,我们已经推出了100多M的微型客户端,方便用户进行初步了解再决定是否深入体验。微端的本质是降低玩家体验门槛,这种门槛不只是下载的、还有时间上的、操作上的等等。《天下3》3DX新版本,将在整个用户体验上在进行全面的优化;另外,客户端的大小绝不是用户选择游戏的核心标准。我们相信,只要是好产品,用户会愿意下载。

天下3秉承迭代开发的理念,紧贴用户的需求不断对产品进行更新与调整。接下来,我们还是会继续加强玩法的创新性、趣味性、可玩性从而提高用户粘度,让每一个玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。下一个版本的推出时间现在还是待定,我们会根据市场的反应以及玩家的需求变化而作产品计划。这次的3DX版本,我们在推出前走访了很多玩家,是建立在玩家需求之上的又一革新,力求为玩家打造最顶级的3D效果,希望能获得玩家们的认可。 详细

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