[第111期]
UC代理手游版WOW 流量变现路漫漫其修远

6月26日,UC优视在北京召开发布会,正式发布其游戏开放平台战略,并宣布代理Gameloft旗下《混沌与秩序》中国运营权。本次UC从手机浏览器向游戏平台的跨度,无疑是看准了移动互联网游戏蓬勃发展的未来趋势,然而,拥有流量优势的UC,进军手游行业的道路,还需要兼顾诸如浏览器同质化以及游戏平台竞争等问题。

"UC在游戏业务上已经潜伏了三年多。" UC优视CEO俞永福介绍, UC从2008年开始尝试游戏业务,2009年成立了UC游戏频道提供下载服务,而在2010年收购手机游戏门户九游,直到2011年5月,UC游戏频道与九游合并运营。

由此看来,UC对于手游行业的决策力无疑是高瞻远瞩的,而日前对于UC或被百度收购以缓解浏览器流量增长停滞的消息,相信也因为UC今日游戏业务的曝光而不攻自破。

目前,从数字方面看来,UC做游戏似乎前景相当可观,业内人士也指出,UC游戏业务的曝光,未来有望大幅加快流量变现的步伐。然而,真正的游戏平台之路是否会与预料中的一样顺畅,UC还面临不少问题。

据了解,目前UC游戏开放平台月活跃用户约5000万,上线手机网游约200款,而今年3月来自网关的流量监测显示,游戏网垂直市场占有率,UC旗下九游门户达到12.05%,仅次于QQ与中移 动,占据第三的位置。 文章概述

目前而言,手机浏览器市场规模逐渐达到顶峰,增速减缓。根据易观智库《2012年第1季度中国第三方手机浏览器市场监测报告》显示,截至2012年第1季度末,中国第三方手机浏览器市场活跃用户规模突破2.3亿,达到 2.3025亿,环比2011年第4季度增长率下降至9.3%。增速明显放缓,达到了近4个季度以来的最低点。

虽然各厂商对手机浏览器的内容和资源的整合能力、技术研发支持力度、战略布局目的等方面各不相同,但同质化严重、内容匮乏、亮点不突出、吸引用户的产品较缺乏等都是需要解决的问题。

此外,游戏下载平台数不胜数,各种限时免费、91手机助手、360装机大师等第三方平台的存在,以及APP与Android自身下载平台的不断改善,UC若想达到手游平台的盈利,还需要展现过人的实力。

因而,在这样的竞争状况下,UC希望通过其浏览器平台的流量优势来增速游戏平台发展,无疑需要面对巨大的考验。

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