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2007年7月,盛大网络正式推出“18基金”,揭开了国内网络游戏行业投资基金的序幕。同城兄弟巨人网络亦于2009年1月份的游戏产业年会上正式宣布推出“赢在巨人”计划。接着其他网游公司诸如联众世界“五五计划”、光宇华夏“曙光计划”、成都梦工厂“寻梦计划”、中青宝网的“聚宝计划”等纷至沓来。 |
国内网络游戏行业投资基金仍然是主投研发 |
如今18基金已经成为盛大网络子公司盛大游戏一个重要的组成部分,投资项目超过40个,资金累计总额10亿元。虽然截止到目前还没有太成功的经典大作出 现,甚至投资的部分公司出现经济困难甚至重组,但18基金投资的项目已初现规模效应,有十余款游戏产品面市,相信这些将会在未来成为盛大游戏乃至整个集团 的新的动力。据媒体公开报道显示,一般情况下盛大18基金在所投资的项目中所占的股份相对都比较少,比例控制在30%以内。与18基金相比,“赢在巨人” 对股份的要求则要多些,据已公开的资料显示,巨人一般都是控股51%,被投资者控股49%,与其实施的内部产权改革的股份分配比例是一致的,至今赢在巨人 已经宣布投资了九个项目。史玉柱更是表示所投资的杭州雪狼软件有信心两年内上市。就目前已经公开的资料看,除盛大游戏18基金投资的项目看起来比较宽泛,包含了游戏产品以外的领域,其他行业投资基金仍然是主要投资网游产品。
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网游行业投资基金看起来很美 路仍漫长 |
对于业内投资,无论是业内人还是业外人,都是褒贬不一。支持者如许怡然,认为网游创业团队千万不要接受不懂游戏的人进行投资。他们认为网游业内投资在游戏 研发运营经验上都会给网游创业团队带来莫大的帮助,这是非业内投资做不到的。如赢在巨人在自己的优势介绍上就写着“史玉柱先生亲自搭建创业平台,指点创业团队的创业计划,并以其近20年的创业经验,贴身辅导创业团队”。但获得IVP投资的摩卡世界总裁宋啸飞在接受新浪游戏采访时表示,专业的VC投资带来的绝不仅仅是钱,更多是资源上的支持和帮助,而且专业的VC不会干涉公司的经营运作。
事实上业内也并非完全认同投资基金设立方对所投资公司的指导的,如盛大游戏18基金合伙人左玉龙在2009年初接受媒体采访时曾对此一针见血的指出, “战略投资行为最大的失败因素是投资人的干涉和控制”。
而对于创业者来说,网游行业内投资则是既喜又忧。对于经验不那么丰富的创业者来说,当然希望能够得到有丰富经验者的指导和靠山。但同时投资方的不恰当干涉或许会毁掉一个好的项目和好的创业团队。我们能够看到网游行业投资基金目前的一个共同特点是大多依附于一个上市公司,设有专门的人员负责这个项目。网游行业投资基金与业外投资最大的不同点是基金的设立方往往具有超强的运营能力,甚至成为了变相的产品代理计划。有业内人士指出,国内的网游行业投资基金掌舵人多是非专业投资背景出身,而且多直接是网游公司的一个部门,难以做到有效性协调和决策。这也是为什么某些行业基金雷声大雨点小甚至会陷入困境的原因。国内网游行业投资基金表面上看起来热热闹闹,但离真正的投资还有很远的一段路要走。
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