第七期
  盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在Allstar新品发布会上首次公开盛大游戏未来新十年的战略思路,即平台化娱乐化发展、占领细分市场、贯彻游戏制作人体系三大战略思想。
整合资源建立发布平台
践行网游娱乐化
  盛大游戏官方表示,“Allstar”整合了“18计划”、“20计划”、“游戏嘉年华”等平台,成为盛大游戏旗下产品的集中发布平台。同时,业内人士指出,通过此次Allstar的举办看来,盛大游戏已借助盛大集团包括播放平台、网络文学平台、
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影视音乐业务等在内的资源,共同推广Allstar品牌,同时也为其供应内容。
  “网游娱乐化将是今年全行业关注的焦点;而Allstar盛典,则是盛大游戏践行网游娱乐化的战斗总动员。”盛大游戏董事长兼CEO谭群钊说,“盛大游戏作为盛大集团跨娱乐平台链条中承上启下的重要一环,将以游戏内容本身为源头,通过对传统文化和其他娱乐元素的借鉴与整合,通过对制作人制度的实践和完善,有效推进现实娱乐与虚拟娱乐的结合,有效实现对产业新人、新品的培育和扶持,为产业新十年提速期的平稳发展、升级转型作出应有的贡献。”

九大新品公布
分别占领相应细分市场
  盛大游戏首届Allstar年度新品发布会
,共推出9大新品。包括盛大游戏代理运营的3D动作产品《龙之谷》,第三人称动作射击休闲游戏《泡泡战士》;合作开发运营产品、经典格斗网游《拳皇世界》;自主研发产品、大型3D写实MMO《零世界》;热门小说同名改编大作《星辰变》;业内首款与客户端自由互通产品《传世群英传WEB》;盛大游戏18计划产品、国战网游《英雄年代2》;3D魔幻题材MMO《魔界II》;以及盛大游戏全球化战略的最新成果,全球领先的网页游戏平台《Mochi Media》。

8大制作人亮相
再次强调制作人责任体系

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  会上8大制作人的集体亮相,是为强调和展现盛大近年来着重打造的制作人体系。
  盛大官方表示,经过近两年的摸索和实践,盛大游戏目前已构建出完善的制作人体系,已经完成向打造“制作人——内
  

容产品——文化品牌”链条的互动娱乐运营模式。
盛大游戏总裁凌海将游戏制作人体系与电影行业的金牌制作人类比,“它将突出制作人与用户的直接沟通,建立起类似
电影产业的互动娱乐格局,打造出品牌化的金牌制作人,从而形成具有制作人自身风格、代表其荣誉和真正水平的内容产品系列”。
  他评价,通过此次变革,势必将促进盛大游戏对内对外资源整合的步伐,有效提升对盛大集团跨娱乐内容元素的驾驭使用能力。
  此次集体亮相的8大制作人,分别来自于内部培养、外部招聘、海外合作以及20计划招标等多个渠道,也体现出盛大游戏开放的人才培养、集聚理念。

  新浪游戏将继续时刻关注游戏业发展,第一时间为您报道。(王薇)
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