[第102期]
搜狐畅游次世代细分领域攫取白热化市场份额

搜狐畅游近日公布了其GAME+的次世代网游计划,针对其次世代产品线特点以及畅游整体的产品布局,新浪游戏采访了畅游总裁陈德文。他表示,次世代网游逐渐成为各游戏厂商争相布局的领域,畅游将针对不同的细分市场做出差异化内容,来满足玩家在端游市场不断提升的用户需求。

目前,越来越多的游戏厂商开始着手次世代网游,面对日渐激烈的竞争,陈德文分析,畅游此次发布的5款新游都有自己明确的定位,可以说是畅游布局细分市场的产品。例如《RHO》这款游戏,在原本已是细分领域的FPS(第一人称射击网游)市场中再进行细分,推出冷兵器玩法,以此给玩家带来新鲜感。详细

类似《RHO》冷兵器这样的内容设置在市场上是不多见的,这种细分领域的产品将给玩家带来新鲜的体验。玩家在端游市场的需求不断提升,这些需求推进了产品必须要不断的推陈出新,才能符合玩家口味。因此创新和深挖细分市场都是十分必要的。

提到竞争力,陈德文还分析,早期次世代网游在国内来讲很大程度上是一种市场宣传手段,对于一些并未被玩家十分认可的产品,可能在引擎的研究与产品创新方面没有做到特别扎实。这次畅游GAME+发布的游戏,在技术与内容创新方面还是下了很多功夫,优化也做的较为到位,不会给玩家的机器配置带来过大的负担。因此对次世代产品线有较大信心。

除了此次公布的次世代产品线,畅游曾在3月中下旬公布了以《天龙八部3》为首的“大武侠大江湖”系列产品线,对于畅游在未来的产品布局,陈德文表示,现在的游戏题材十分广泛,各个游戏公司也在为制造出更多更好的游戏下功夫。就畅游的这两个产品线而言,如果武侠产品是畅游的经典,那么次世代GAME+系列就是畅游在稳固经典的基础上所做出的更具市场竞争力的“武器”,两个产品线都将是畅游今后发展的重要方向。详细

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