《弑神》巧妙的将多种类型的PK玩法相结合,其中包括1V2、2V2形式的竞技场玩法,仙盟之间的灵洞争夺战玩法,以及大规模国战形式的宗门战玩法,打造多元化PK体系,树立竞技类页游新标杆,玩家可以在游戏中尽情享受动作PK的超爽体验。
竞技场solo 可敢一战?!
竞技场模式,是《弑神》中较为基本也是非常常见的PK玩法之一。在竞技场中,玩家可以选择1V1、2V2两种模式,竞技场房间由玩家自由开启,邀请和战斗,玩家可随时随地利用竞技场切磋交流,展现自己的精湛技艺。
竞技场拥有积分系统,其积分只用于高手排名,根据玩家积分会显示全服积分前十的玩家排名,玩家自身排名只显示100名以内,100名以为不详细显示。竞技场左面板会显示玩家在1V1和2V2竞技场的详细胜利次数、失败次数、平局次数、逃跑次数和胜率。
战斗持续时间最多为5分钟,5分钟后若双方都未死亡,则算平局,若一方死亡,则结束。若战斗时间内,点击离开按钮,离开竞技场,则判断为逃跑。在竞技场中禁止使用恢复药、禁止使用宠物、禁止自动挂机、禁止复活、禁止操作其他系统界面。
歃血为盟 两肋插刀!
灵洞争夺战,是《弑神》仙盟系统中的附属系统。当玩家创建或者加入仙盟之后,就可以选择参与灵洞争夺战,仙盟占据灵洞将其作为自己的领地,从而可以获得灵洞产出的材料,经验,金钱等游戏道具,共有低级、普通、丰富、高产四级资源点供其他仙盟前来抢夺。
灵洞争夺战可以点击主界面的右上角的“灵洞争夺”按钮打开,未占领灵洞时点击该按钮会打开仙盟灵洞界面,灵洞界面的左边是各个灵洞,灵洞名称下方显示的是占领灵洞的仙盟名称。在仙盟灵洞界面的右上方显示的是已选择灵洞的信息和收益,右下方的是“前往战斗”和“战斗信息”两个按钮。
无兄弟 不宗门!
宗门战模式,是《弑神》大力推出的核心玩法,结合横版即时动作和大型多人国战,制造超级大气磅礴的团战场面。游戏创建角色时,玩家即可以选择三个天生对立的势力,三大宗门在中立地图中可随意进行PK,还能因此累计PK点数,赚取荣誉值。除此之外,《弑神》每周安排一次大型宗门战。
宗门战战斗开始后,3个宗门分别传送至战斗场景的3个出生点,玩家传送至场景以及玩家在本战斗场景死亡复活都在这个三个点内,出生点位于宗门符文阵中。战斗以击杀敌方宗门玩家为目的,同时,每隔30分钟将会在场中刷新一个BOSS,该BOSS抢夺规则与世界BOSS相同,BOSS将掉落各种极品装备,击杀BOSS会额外获得积分。
刷天梯 挑战排行榜!
除了以上三种别具一格的PK玩法之外,《弑神》还提供了天梯系统,给争强好胜的玩家提供了完美契合的平台。玩家通过天梯战选择排名在自己之前的5名玩家中的一位,进入战斗界面自动进行1v1PK,在胜利后赢得大量银两和历练值。每天可以进行10次挑战,如果挑战成功,则可继续挑战,如果挑战失败便会有5分钟的冷却时间。
作为一款格斗游戏,《弑神》阐释了以PK竞技为核心的格斗页游新理念,将诸多PK玩法加入其中,形成丰富多样的多元化PK体系,完善了竞技游戏玩法,开创了竞技游戏的先河,为未来竞技游戏的发展方向树立了新的标准!
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