2013年08月02日 15:31

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就差一点点牛A《傲剑》属性加成法则

  周星驰新作西游降魔篇中,唐玄奘的师傅总是对他说:“就差一点点。”直到他大彻大悟,他的师傅才对他讲:“领悟,就是这一点点。”这个道理,放在牛A《傲剑》中也是依然适用,只不过这“点点”不再是所谓的了悟,而是潜能点。只要有了这些“点点”,玩家将从一个普通的菜鸟侠客,成长为雄霸天下的豪侠。那么,《傲剑》“点点”该如何最大限度的利用呢?想知道吗?那就一起来看看攻略特辑属性加成法则吧!

就差一点点

  首先,我们来了解一下《傲剑》属性的大致功用。《傲剑》的战斗属性分为生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度9个。其中,生命,指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。内力,指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。体力,指玩家在游戏中跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。攻击,指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。

游戏截图

  防御,指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。暴击,指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。闪避,指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。攻击速度,指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多。移动速度,指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。

游戏截图

  其次,《傲剑》的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性、潜能点这个5个属性。不同的属性加法,可以影响整体职业的发展。进攻型,一点进攻型加2点攻击。防御型,一点防御型加2点防御。轻身型,一点轻身型加1点暴击和2点闪避。健体型,一点健体型加8点生命和4点内力。一般而言,若玩家喜欢上阵杀敌,那么就加全攻,其他属性交由装备和功法来支持;若玩家想要以灵巧的操作取胜,那轻身、健体是必须的。

游戏截图

  正所谓知己知彼才能百战百胜,了解了《傲剑》各大属性的功效,想必大家就能明了该如何加点才是最适合自己。不过,光想不练可不会让你成为高手,还是赶紧加入到牛A《傲剑》一试身手吧!

  牛A《傲剑》官方网站

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