近些年来网页游戏早已遍地开花,然而在多如牛毛的页游中,精品游戏却越来越罕见。大多数页游厂商本着低成本开发的态度进行产品的研发,殊不知这样的游戏并不能给自己带来任何收益,只能让更多玩家对页游越来越缺乏信心。
《格子RPG》是由问道、问鼎核心成员携手打造的轻松休闲网游。在快节奏生活下,《格子RPG》将精品游戏的理念融入到游戏的方方面面,配合魔幻色彩的反暗黑剧情创造出与众不同的魔幻网游世界。
【微Q魔幻风,开启反暗黑之旅】
《格子RPG》力求首先从画面上就带给玩家清新明朗的体验,让人们真正可以放松的去享受游戏的乐趣。独特的恶魔主题,给人焕然一新的视觉感受,在画面设计上更是请到暴雪嘉年华的美术冠军徐超渊亲自操刀,全新萌系的画风理念,一扫往日暗黑题材游戏的暴力和血腥,坐在电脑前,就可以温馨你的眼球,让玩家从头至尾保持愉悦的心情。
【娱乐升级,玩法轻松有内涵】
休闲游戏,是不是就意味着没有刺激挑战?操作轻松,是不是就等于失去内涵?《格子RPG》在“轻游戏”的主调上更添加多样的随机副本战斗系统,为玩家带来不逊于即时制游戏的丰富内容。在《格子RPG》中,大家不需要无休止的砸RMB买装备彰显自己高人一等,而是通过大量丰富的触发事件、暗黑魔王的血统天赋、富有战术技巧的竞技场、让人热血沸腾的连斩系统等多种玩法,和暗黑3中的迪亚波罗等几位魔王一起践行着小恶魔逆袭的新娱乐生活方式!
【新恶魔职业,战法牧撤退】
职业设定方面,《格子RPG》摒弃“战法牧”常规设定,取代带之的是5个代表东西方著名妖魔鬼怪的小恶魔。有能够变身与汲取生命的吸血鬼;可召唤古埃及众神的木乃伊;用魔力挥舞巨大死神镰刀的小魔女;适用妖刀之力的魂武士;以及能用邪眼放射光束的独眼巨人。玩家将以魔族的身份,进入魔幻大陆,抒写属于自己的传奇篇章,反攻就从这里开启!
【轻松易上手,回合制遇上格斗】
《格子RPG》率先开启回合制格斗门玩法,其技能招式特效做得有板有眼,精彩的战斗动画、多段伤害判定及镜头移动效果,将为玩家带来回合制战斗新体验。
在丰富多变的技能效果下展现千种死法也是游戏设计者的用心之处。传统的回合制游戏,死亡动作只有简单的躺地动作,而《格子RPG》运用了多种有趣死亡表现,受创角色可以是骨裂致死,要么被敌人冰冻而亡,要么将其焚烧殆尽,更甚至将敌人灰飞湮灭,血流满地。貌似血腥,但是配合其微Q版画风,画面效果具有喜感,实质的体验更是非常爽快。
【多端上线在即,随时随地玩游戏】
为了更好的整合玩家的碎片时间,游戏还大胆的推出了“多端”的理念,首创客户端、页游、手游多端同步模式,玩家随时随地都能享受到小恶魔反攻天堂的惊喜体验。届时,游戏也将配合手机功能增加类似VII的体感玩法,激情、休闲、娱乐一应俱全,每一个都不容错过!只需要轻轻点击就可开启你的游戏旅程!
在游戏越设计越复杂的现在,游戏的娱乐的本质也渐渐忽略了,游戏本来就是用来娱乐的,何必那么劳神呢?是时候给自己一点轻能量让那些疲惫与压抑、难过与痛苦远离自己!《格子RPG》深入贯彻“精品”的理念,全面响应玩家心声,必将为无数新老玩家带来令人震撼的高品质页游!
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