腾讯游戏最神仙过关页游《大话神仙》将于1月10日开启“好玩公测”。致力于打造最国风页游的《大话神仙》,以独特的过关模式吸引众多玩家,作为精研于回合制过关玩法的RPG页游,它将如何打破目前页游同质化的诟病?日前主创在谈及《大话神仙》时表示“还没到最好玩”,让我们对产品的后续研发更为好奇!
朝阳研发团队 好玩即刻起航
作为一支富有活力的年轻团队,《大话神仙》致力打造成一款纯正中国风的网页游戏,正如主创所谈到,游戏充满了浓郁的中国风,这也正是文化传承的一种展现。游戏的核心玩法是过关,如何将解锁关卡作为玩家前进的目标尤为重要。研发团队认为,玩家才是游戏不断发展的动力。正因此,目前游戏保持1个月2次大更新,不断推出新的玩法,以确保玩家“好玩不腻”。然而这仅仅只是一个开始。
品质重于收益 打造精品“可持续”页游
对于网页游戏来说,产品的迭代更新较快,品质不够就很容易被淘汰。《大话神仙》坚持“品质比收益更重要”的理念,每一次更新推出的新内容都会以品质为本,确保玩家“好玩不腻” 。大话神仙目前已经有群英战、多人副本、世界BOSS、帮派战、护送取经、十二生肖、渡劫等近30种玩法。游戏不断推出新内容的同时,还会优化前期内容,确保加载流畅,备受追捧的“伙伴系统”目前已有51伙伴,而后期将会有更多玩家熟悉的“人物”出现在大话世界,陪伴玩家一起过关斩将。
剧透后续内容 打造玩家自己的游戏
《大话神仙》主策表示:还没到最好玩!虽然现阶段《大话神仙》已经开放了近30种玩法,但就游戏内容而言,依然不够!为了真正打造“好玩,不说大话!”2013年的《大话神仙》将会更加丰富和有趣,游戏着力于增强玩家之间的互动和建立玩家社区,将陆续推出帮派建设、帮派战、结婚系统、跨服擂台赛、跨服对战等,让玩家自己做主玩游戏。
据主创透露,为了增强目前伙伴后续可玩性,目前火热的伙伴后羿与黄飞虎也可培养成仙,当然还有神器系统和觉醒系统,给玩家战斗更多的搭配和选择。如此之多的新颖玩法能否让玩家体验到更为好玩的大话,这值得我们后续关注。
过去取得的成绩只能代表过去,今后《大话神仙》的发展道路还需要开发团队继续去探索研发,但在这里,完全可以引用主创所说的话:《大话神仙》,还没到最好玩!
《大话神仙》——好玩,不说大话!
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