2013年01月07日 11:48

新浪游戏 > 新闻动态 > 网页游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

新年新福利《大武侠志》行走江湖玩法首曝

  《大武侠志》是蜗牛结合自身十余年在端游方面的研发经验,打造的一款新经典页游,游戏结合中国传统武侠文化,创新的打造了一系列别具一格的玩法,向广大页游玩家展现了武侠世界的无限魅力。其中行走江湖无疑是极具代表性的一种玩法。

  当玩家等级达到15级,系统自动开启行走江湖活动。行走江湖界面是一幅四四方方类似棋盘的地图。地图共有20格,四个角落的点分别是随机奖励和再次行走机会,其余点位由游戏中的不同场景名称组成,左上角为起点。玩家每天有10次机会,玩家每掷一次骰子,角色按照顺时针方向行走,当行走至不同的点位,即触发相对应任务。任务类型与游戏活动息息相关。大到华山论剑、副本任务,小到强化装备、钱庄任务。无一不是玩家所熟悉的江湖活动。

《大武侠志》截图

  玩家完成任务后,需再次回到行走江湖。系统会根据玩家完成的任务,给予相应奖励。奖励分为铜钱、元宝和声望。当玩家行走再次回到起点时,即可开启行走江湖周宝箱。玩家开启第一个宝箱可获得10点体力奖励,以此类推,玩家每行走一圈均可开启一个宝箱。铜钱、元宝奖励也会增多。

《大武侠志》截图

  行走江湖中的任务与游戏活动紧密相连,某些特殊任务要求玩家参加具有次数限制的活动。例如,钱庄任务,玩家每天登陆游戏所获得的铜钱兑换次数是有限的。玩家如果当天已将铜钱兑换次数用完,将无法完成行走江湖中对应的此类任务,也无法获取奖励。系统为避免玩家无法继续行走江湖,提供放弃任务选择。玩家可针对无法完成的任务,选择放弃任务,同时也无法获取相应奖励。所以玩家在期望获得行走江湖奖励的时候,需要慎重考虑游戏活动之间的相关联系。

《大武侠志》截图

  《大武侠志》借鉴休闲棋类模式,将传统武侠元素与休闲棋娱乐元素结合在一起,独具匠心的打造了行走江湖这一集休闲、趣味于一体的游戏玩法。通过投掷骰子决定角色的行进,凭借完成任务赢取相应的奖励。玩家参加行走江湖不仅体验到了乐趣,同时还有大把元宝体力免费拿,何乐而不为?

《大武侠志》截图

  【关于《大武侠志》】

  《大武侠志》是一款具有浓厚中国武侠文化特色的休闲页游。产品结合传统武侠端游江湖系统,配以金庸经典故事桥段作为衬托,同时融入了一系列自主创新的玩法,共同向玩家展示了宋辽争锋过程中纷繁复杂的江湖。

  2012年下半年,《大武侠志》作为蜗牛“新经典、大志作”系列的领军之作,强势入驻页游江湖,必然在游戏界为玩家掀起一轮新的武侠热潮,带来耳目一新的全新体验!

  《大武侠志》官方交流群:204841074

  《大武侠志》官网

  《大武侠志》新浪微博

相关新闻