2012年12月20日 11:38

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玩转《苍空》 解读页游国战新概念

  2012年巨人网络将重金打造全新“国战”概念页游《苍空》,《征途2》团队核心精英成员制作,辅以高薪聘请的AS3顶尖技术人才,美术资源全部由《征途2》美术团队组成。

  国战新定义

  对于页游来说,国战是一个渴望而不可及的心领域。一般来说:数百人,乃至数千人以上同时以游戏内国战为单位来PK就可定义为国战。但是限于页游的设计架构问题,目前的国内页游产品和国外页游产品都没有真正达到页游国战要求。而《苍空》的出现,以千人同屏国战为基础,不卡、不掉线、不延迟,打破页游国战枷锁,全新定义页游国战。

游戏截图游戏截图

  页游新玩法

  《苍空》除了在国战的时候人数很多,在日常的玩法上也与别的页游不同,《苍空》核心玩法刺探、运镖、都是以国家为单位进行的活动,游戏内三个国家的设置让页游充满激情。堵刺探,抢镖车,这些激情互动玩法全部在页游实现。

游戏截图游戏截图

  游戏新模式

  《苍空》上线后,开发团队在不断完善现有功能,不断推进版本更新的同时,将以每三个月一个资料片的速度进行后续扩展开发,以确保游戏长久的生命力。让所有《苍空》的玩家不用担心没有担心可玩,更不用担心没有激情可玩。

游戏截图游戏截图

  《苍空》即将重装上阵,敬请期待!

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