2012年12月18日 12:00

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国产页游视听变革 索尼SCEA原设计师加盟《斩魔》

  近日有消息称,游戏多网页游戏平台旗下新作《斩魔》(http://zm.yxduo.com/),日前成功邀请到索尼SCEA圣莫尼卡工作室原成员加盟。据业内人士分析,本次与SCEA的跨国合作,旨在通过引入国外先进技术进一步提升游戏品质,为玩家带来更为优质的游戏体验。官方负责人亦透露,研发团队将于12月25日首测前针对游戏的整体功能,展开深层次的优化升级。

斩魔斩魔

  近年来,相较于客户端游戏市场的疲软,中国网页游戏市场却呈现出快速发展的态势。据易观国际报告显示,截止2012年年底,中国网页游戏用户规模将超过7500万人。随着网页游戏产业规模不断扩大,市场竞争白热化趋势日益加深。想要在这样的市场环境下发展壮大,单纯的依靠走出国门来开拓市场是远远不够的。

2010-2014网页游戏市场规模预测2010-2014网页游戏市场规模预测

  电子游戏最早产生于西方国家,经过数十年的发展,国外已拥有世界领先的游戏研发技术,并创造出Unity3D、Unreal Engine等顶尖游戏引擎。而我国电子游戏产业起步晚于西方国家,加之地域和政策的限制,虽然近几年来与国外游戏业的差距逐步缩小,但不可否认目前的中国游戏技术仍然落后于西方。面对这样的产业格局,引入国外先进技术,已成为国内厂商在激烈竞争中生存成长的必要条件。

  《斩魔》产品负责人表示:“单纯的‘走出去’战略,也许能够在短期内为中国网页游戏带来丰厚的利益。但从长远来看,面对国外市场更为激烈的竞争,以及更加强大的竞争对手,仍然处于成长阶段的中国网页游戏,将遭受巨大的挑战甚至打击。而立足于自身,采取‘引进来’策略,则有助于增强中国网页游戏行业的整体竞争力,抵御更严峻的挑战。”《斩魔》通过“引进来”战略,成功吸纳索尼《战神系列》产品研发团队前成员,极大的提升了产品研发实力,也将让游戏品质再上一个台阶。


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