游戏名称:《轩辕变》
游戏类型:横版ARPG页游
游戏特征:轩辕神话
研发公司:上海游族信息技术有限公司
运营公司:上海游族信息技术有限公司
游戏状态:不删档内测
游戏简介:
《轩辕变》是游族网络最新出品的横版ARPG即时战斗轩辕神话页游。游戏内融合了上古神器、神话人物等多种元素,营造出了浓厚的轩辕神话氛围。全新“ATB”即时操控技术取代了回合制中“你打我一下,我回你一下”的常规战斗等待模式,以新颖爽快的战斗体验,获得玩家的青睐。
2012年12月12日,《轩辕变》开启不删档内测,将封测中发现的BUG全部修正,并优化了绝大部分系统及玩法,同时推出新世界Boss、家族系统等一系列新玩法。到底游戏中发生了哪些变化?让我们一同来看看吧。
【游戏印象】
游戏登录即为人物职业选择界面。职业分别为:魅影、武神、符师。
魅影:物理攻击的强者,攻击速度很快。
武神:传统意义上的盾牌职业,血高防厚,属于物理攻击。
符师:策略攻击的强者,攻击很好。
【游戏画面】
游戏画面,与游戏的定位还是比较符合的。色彩比较浓郁,有浓重的神话色彩。看之前的资料显示,是纯手绘的场景,所以,在某些地图上,貌似都可以看见笔触……有那么一点点的粗糙感,但诚意可嘉。
【特色系统】
战斗系统:
本次战斗系统,除了秉承之前的ATB操控技术之外,在技能多样性上,做出了不少更新。不过,最大的亮点仍旧是玩家可以随时操控技能。普通攻击回合制,技能攻击即时制的战斗体系,在目前页游界也是凤毛麟角的。
问卦系统:原理与“七十二变”的“炼丹”有点像。但是,他却给了该玩法一个很合时宜的名字:问卦 ,非常符合该游戏的大背景。卦象的作用,较之前有了明显的提升。封测时期许多卦象的属性并没有实际加上,内测的时候,卦象所有属性全开,增加了游戏的可玩性。
六艺系统:“六艺”是角色基础实力的组成部分之一,快速的提升六艺效果,可以提升玩家所有上阵战斗单位的能力,为玩家取得游戏中的领先打下基础。
黄陵探秘:笔者认为,稍显繁琐。因为这里每次出现的任务,都是强化或者扫荡,对于玩游戏时间比较长的玩家来讲,这个系统还是不错的。完成任务就能拿元宝和体力。
蹴鞠系统:这个是用来招募门客的。每次消耗一定的银两,就可以与门客进行蹴鞠,胜利了就能获得友好度。这游戏门客很重要,所以,这个系统,注定了是玩家比较关注的系统。
门客工坊:这里是提升门客经验的地方。玩家可来这边给门客挂机,获得经验。
宠物系统:
【交互系统】
《轩辕变》的交互系统,内测出现了好友、竞技场系统、家族系统。这3个系统,目前看来都是很常规的交互系统,没有什么太大的革新。
整体来看,《轩辕变》算是一款会比较受玩家欢迎的作品,本次测试,没有发现卡机的现象,比封测的时候,好了太多。战斗、玩法上的创新和微创新,还是比较适合玩家去亲自体验一下的。不过,仍旧系统可以把一些未完善的系统尽快完善,玩家们还是很需要家族的!
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