2012年12月11日 10:24

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手游爆发页游改编战《藏龙》手游版或于明年上线

  中国游戏产业自1994年兴起以来,经历十余年的发展已逐渐进入稳固阶段。伴随近年来国内游戏市场的进一步细分,页游、手游等行业也纷纷崛起,巨大的市场潜力吸引了越来越多人加入到这场“掘金浪潮”中。在新兴页游行业“淘金者”日益增多的今天,网页游戏市场也开始从早期的蓝海步入红海争霸阶段。但市场的紊乱、游戏厂商追求利益最大化的快餐运营模式等因素,使得市场上再难出现诸如《仙域》、《傲剑》等的高品质产品。随着近年来电子行业的普及,较之网页游戏更为轻便的“手游”则成为人们日益关注的焦点。追求“创新与精品”以抢占更多市场份额,也是众多手游厂商发展的首要目标。

  据悉,日前曝光的一款新游《藏龙》凭借优良的游戏品质以及创新宣传模式,吸引了大量的关注,成为众多手游厂商争相合作的对象。据《藏龙》官方负责人透露,目前已有多家手游厂商表示希望能获得《藏龙》手游版的合作版权。

  随着人们物质生活水平的不断提高,大多数人对于休闲娱乐的需求也在不断增长,加之手机触屏和3G电子行业的普及,手机游戏或将成为游戏市场上的又一大新型“娱乐载体”。而页游改编手游,不仅能够有效提升一款产品的受众层面,更能对游戏行业发展能起到良性助推作用。据相关数据显示,手机游戏今年的付费市场规模已达21亿元,同比增长46.9%,而这当中有68%的手机用户愿意为手游进行付费。对此,《藏龙》官方负责人表示,“进军手游市场一直都在我们的长远发展规划中,如果一切进展顺利,玩家则有望于明年体验到《藏龙》的手游版本。”

 国内移动游戏市场规模

  腾讯游戏副总裁吕鹏在接受记者采访时说道:“质量高的游戏,才能调动用户付费的意愿。” 在目前国内用户不习惯付费玩游戏的大背景下,想保持手游高速发展,游戏的精品化尤为关键。本次,国内外多家手游厂商有意与《藏龙》合作,并改编“手游版”进军手游市场,除了是页游与手游二者的共性互通,彼此转换技术和玩家接受度上更高外,最为关键的是,看重《藏龙》本身的“创新性”。

  创意不足、山寨文化、研发缺乏运营经验,一直是中国市场难以出现类似愤怒的小鸟、水果忍者等风靡全球的手游作品的重要原因。中国手游市场要保持快速增长,精品化战略、特别是“创新”十分重要。《藏龙》纯正写实的武侠题材、革新的习武操作玩法,受到了诸多手游厂商的青睐。在以“精品”为导向的游戏市场,对“页游精品”进行改编,能使手游持续保持增长和获利。这种“强强联合”的方法,或将成为手游厂商“蓝海淘金”的新模式。

游戏原画游戏原画

  相较于“白手起家”的创新困境,手游在题材和玩法特性上,与页游有着诸多共性,这也为手游的“创新发展”提供了良好的土壤。与此同时,页游能否藉由与手游的“联合”,开拓新的局面,同样值得我们期待。

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