2012年12月06日 11:54

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勾引挑逗Hold不住 神鬼新游《斩魔》云AI机制解读

  怪物被打死总共分几步?三步!第一步,木头人似的挨两下;第二步,大喊一声“啊”;第三步,倒地消失……对于这些“智商=硬伤”的玩法,你是否感到吐槽无力?游戏多网页游戏平台2012年终压轴新作,首款悬疑聊斋页游《斩魔》魅惑登场!游戏独创四核“云AI”技术,让NPC的智商不再是硬伤,让游戏不再“站桩”!让我们一起抢先了解一下《斩魔》独创的“云AI”机制吧!

游戏原画游戏原画

  《斩魔》引入人工智能AI技术,打造出高度智能化的虚拟角色。它们能够根据场景、天气变化,表现出犹如真人般的喜怒哀乐,还能对玩家进行“言语挑逗”、“肢体勾引”,甚至玉体横陈让你欲罢不能。不仅如此,虚拟角色还会预测PVE战局,思考出应对玩家进攻的策略,并能对玩家的每一次击打做出侧身闪避、出手防御、重拳出击等积极响应。“AI”技术,让传统的“站桩打怪”成为过去,更为“技术流”玩家构筑了展现实力的舞台!

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  《斩魔》运用“云”技术,打造出供需一体易扩展的实时交互“云平台”,彻底告别“玩家下线=角色下线”的限制。玩家在下线之前可以对游戏角色进行“行动命令”的设定,既可以选择持续挂机刷怪,也可以选择找人PK,更能进入主城修炼,享受片刻的安宁。玩家即使不在线,也能轻松斩获高额经验奖励,迅速成长!

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  《斩魔》研发团队以四核高性能服务器为基础,配合自主研发的“量子次世代引擎”,更是解决了页游中普遍存在的掉线频繁、易卡机等问题,力求让玩家的游戏体验更加酣畅淋漓。游戏推出集PVE与PVP于一体的“封魔战场”,玩家不仅能够感受“云平台”实时交互,且战斗体验较之以往游戏产品也更为流畅!

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  勾引挑逗HOLD不住,玉体横陈欲罢不能。游戏多网页游戏平台2012压轴新作《斩魔》独创四核“云AI”技术全面曝光,让“智商”不再成为页游的硬伤!更多精彩,敬请期待游戏多平台首款悬疑聊斋页游《斩魔》!

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