2012年11月12日 14:26

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网页游戏呈现王者归来的增长势头

  网页游戏自从08年开始,在国内得到了初步发展。而经过了近几年的迅猛发展,中国的网页游戏时代正式翻开了崭新的华章,成就了网页游戏的火爆人气。目前,国内的网页游戏一直推陈出新的扩大自己的规模,加入到网页游戏的人也日益增多。

  但是,因为网页游戏的盛行,客户端的安装游戏的市场份额开始日渐下降。造成这种现象的原因究竟是什么?最早的客户端游戏是将传奇的生活背景融合到游戏中来,玩家可以通过游戏来扮演自己想要扮演的角色,甚至可以根据自己的兴趣,来对角色进行定位。而据行业大商家表示,客户端的安装游戏应该很难再有上升的空间,相反,轻量型的网页游戏则被一致认为,是游戏行业发展的新型力量。

  http://www.4355.cn站长认为:网页游戏自发布以来,就受到了热烈的追捧,尽管客户端的安装游戏依旧占据了大部分的市场份额,但是下降的趋势非常明显,下滑的速度非常快。因此,不少传统客户端的安装游戏的公司都看准了网页游戏的市场,试图将自家公司的客户端的安装游戏的主导地位,开始逐步向网页游戏靠拢。

  客户端的安装游戏原本精彩绝伦的场景设计以及有趣的谋略制定等,都受到了大众的广发的热捧,但是长期的流行与创新的瓶颈,使得客户端的安装游戏让用户产生了一种疲倦感。因为不管多么新鲜好玩的事物,一旦长期重复的把玩,都会产生一种视觉疲劳的感觉。因此,客户端的安装游戏开始逐渐失去了自身的市场。

  相较于客户端的安装游戏而言,网页游戏是比较轻量型的。也因此,让客户在尝试网页游戏的时候,比客户端的安装游戏更加轻松。并且,从游戏开发商的角度而言,客户端的安装游戏的开发成本以及运营费用是非常高的。在这一点上,网页游戏的开发费用是比较低的。因此,网页游戏的运营门槛也是比较低的。这也是网页游戏盛行起来的原因之一。

  而因为网页游戏的运营门槛比较低,所以相较于需要大量专业技术人员来进行开发的客户端游戏来说,网页游戏更容易在网络上发布。并且,网页游戏的服务器存储要求已经宽带需求都是比较小的,这也为网页游戏的发展,创造了非常好的前提。


编辑:lolo

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