随着2012弹弹堂中越友谊赛的完美落幕,电子竞技亦成为当下最受关注的一种娱乐方式。弹弹堂自09年大规模运营以来,反响巨大。09年年底中国地区的在线人数已突破10万。2010年3月,弹弹堂第一次产品升级完成,当月同时在线人数达30万。对于第七大道来说,弹弹堂又有了一次质的飞跃。2010年12月,弹弹堂在中国地区同时在线人数
超过50万,验证了弹弹堂产品升级后的成功。
2011年5月,《弹弹堂》世界弹王大赛正式开启。标志着弹弹堂向线下电子竞技赛迈出了第一步。11年,电子竞技正处于活跃期,弹弹堂巧妙地抓住了时机,开启了休闲游戏的电子竞技时代。让我们看到,电子竞技业不再局限于腾讯的TGA、世纪天成的K1电视联赛以及暴雪举办的BWL。休闲类的网页竞技游戏也能举办得有声有色。接着,弹弹堂亚洲杯、第二届世界杯、弹弹堂中越女子精英赛、中越弹王大赛相继亮相,弹弹堂线下比赛俨然成为一种惯性竞技项目。11月11日的中越友谊赛,足显弹弹堂宝刀未老之势。历时四年,铸就了页游界的一段传奇。
随着弹王大赛的频繁开启,电子竞技亦成为时下流行的游戏活动。由电子竞技而衍生出的产业链也备受大众关注。这些产业链在一定程度上促进了电竞事业的发展。以网络媒体、电视媒体等为主的产业链上的各个因子对电子竞技的支撑,使其在业界的影响力越来越震撼人心。因而媒体商业化,竞技广泛化已不再是秘密。继PGL之后,游戏风云、GTV、PLU均相继成功商业化。
此外,网络技术的提高以及国内网络环境的改善,均对电子竞技的发展起着推动作用。网络环境最直接的表现就是各大媒体和网站,例如PGL、游戏风云、GTV、PLU等媒体与网页游戏有着直接或间接的商业联系。从表面上看,这些电竞媒体通过用户积累做页游联运、电商等方式实现盈利,究其实质是用户群体的扩大以及市场环境的变迁。以电竞周边厂商赛瑞为例,最近几年其营收增长非常快,这从一个侧面反映出电竞人群以及人群质量大大提高。另一方面,在优酷、VOD这些形式出现之前,用户获取相关内容比较困难,因此国内网络环境以及技术进步也是促成商业模式成熟的一个重要因素。
网络游戏的质量整体提高,这是电竞事业发展的又一润滑剂。网络游戏不仅表现为传统的端游,还有便捷式的页游。弹弹堂就是页游电竞的一个活例。如今,页游市场竞争日臻激烈,当下的页游越来越注重画面感和用户的体验性。第七大道负责人表示,要以注重用户体验性为核心,开发精品游戏。而弹弹堂的成功很好证明了这一点。网页游戏的质量一旦有了保障,加之无需下载直接登录的快捷模式,受到玩家的推崇亦无可厚非。
在游戏界,网页游戏开发周期短,存活周期普遍偏低。而弹弹堂竟打破了这种陈规,存活了四年,也风光了四年。2012弹弹堂中越友谊赛更是让我们感受到了弹弹堂的国际影响力。弹弹堂推动了全民竞技的新时代。未来弹弹堂是继续坚挺还是消亡,一切尚未可知。但据第七大道弹弹堂主策表示,弹弹堂将不断创新、与时俱进,未来会带给玩家更精彩更贴心的体验。究竟是弹弹堂3呢,还是新弹弹堂,让我们拭目以待吧。
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