在360uu大侠传中,帮会群战往往是最酣畅淋漓的一种战斗形式,各大帮会严阵以待,以最好的状态来迎接决战。
360uu大侠传中整个帮会战分为两个阶段:城门战与城内据点战,城门战是第一个阶段,也是进入城内的资格战,只有在最短时间内攻破城门的前4名帮会才能进入第二阶段的据点争夺。
无论是哪个阶段,团队配合都非常重要。第一阶段攻破城门需要两个条件:一是要将守城方全部逐出城门,二是尽早的消耗掉城门的血量。在城门战中,无论守城方还是攻城方,每场战斗的血量都是不可恢复的,直到血量为0,就进入复活等待CD阶段,待CD完毕,玩家可以再次投入战斗。
在城门战阶段,人数越多越好,因为攻城方在战斗牺牲前会给与守城方“愤怒一击”,可对守城方造成一定百分比的固定伤害,所以无论守城者强大与否,只要攻城方的人数占优势,就能争取到消耗城门血量的时间。
第二阶段的据点战与城门战不同,大家所要做的事情就是抢夺据点,并尽可能的占领据点更长的时间。城内一共有四个据点,每次抢夺据点都能获得积分,占领据点后每5秒也会增加一定的积分,当某一个帮会积分值最先达到了上限,则这个帮会就能够获取最终的胜利。
在这个阶段,依然需要足够的人数,但是并不是说人少了就不能打了。攻城就像下军旗,军长吃师长,师长吃旅长,尽量用你的大棋子去吃掉小一级的棋子,而不是用于吃最小级的棋子,让对面实力中等的棋子起不到作用。用到攻城战中,就类似对面有一个实力较强的人A,己方有一个实力稍强与他的B,那么这个B就专门负责打击对方A,让A一直都在复活CD阶段不能去吃己方实力较弱的选手。而最弱的帮众则去攻击对面实力最强的人,消磨血量让他进入复活阶段。
对于帮会战来说,齐心的团队,睿智的指挥,以及配合各类战略战术,往往会带来意想不到的结果,不但能弥补装备上的差距,而且还可以以少胜多,取得最后的胜利。
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