2012年10月30日 13:57

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更暗黑更暴力《X幻想》阵营战场重做后首曝

  阵营战,是力推畅爽PVP战斗模式页游《X幻想》里的核心玩法之一。此前曾曝光过其内容和玩法,然而游戏在9月29日首次封测开启后,又经过了数次修改,使得阵营战场的场景环境和战斗格局更适合与激烈、劲爽的PVP战斗节奏,让玩家在其中能够身临其境的感受到《X幻想》里的战斗激情。

  重做阵营场景 暗黑风烘托紧张氛围

  改版前后的阵营战场,在总体格局上并没有太多变化,依然是沿袭了类似DOTA地图的形式,双方阵营各在己方的正中间,依然是三条小路直通对方阵营,整个地图被中间的河道分成对称的两部分。不同的是,此次封测版本,《X幻想》创作团队在讨论后决定改变阵营战场原本明朗的场景风格,转而采用更加适合战场的暗黑风格。低沉、昏暗的场景光效,使得玩家初入战场就感觉到一种“黑云压城城欲摧”的紧张气氛。在这样的场景下,使得战斗也如DOTA战斗一样,可以利用黑暗的掩护采取偷袭敌军等策略,让战斗不再拘束于随兵作战和野区打怪等简单的模式上。场景的变化,让玩家们对战场战术的开发和利用显得更加丰富。

封测中的阵营战场封测中的阵营战场

  加强防守难度 双方兵线更具杀伤力

  在玩法上,《X幻想》阵营战模式依然采取的是三路出兵的模式,虽然,游戏取消了塔防的形式,但却加强了路中防守河道以及阵营阵地守军以及河道据点守军的攻击力和防御力。玩家一旦进入防守军队的攻击范围,防守军会主动出击,直到玩家逃出防守军的攻击范围方才罢休。如果玩家跟随本军的士兵沿路出击,那么防守军将会选择率先攻击最先进入攻击范围的敌人,与DOTA玩法中的防御塔的攻击规则几乎一致。玩家可以根据这一判定,借用己方士兵为掩护,步步为营,消灭对方的防御士兵,直至逼近对方的阵营阵地后,三路合兵出击,一捣黄龙,胜负则定矣!

封测阵营战斗截图封测阵营战斗截图

  优化战场画面 战斗场面更加绚丽

  封测版本的战场,不仅优化了整个战场的风景和野怪分布,并且将中间河道拓宽,河水深度和人景交互时的波纹荡漾表现得更加直观,同时还在阵营场景添加了许多具有宗教信仰意味的经典奇观,比如河道中间的悬天神石,就如同虫师乐塚圣地里的飞石一般,旁边一些散落的琵琶、虫笛等显示出这里曾是虫师战斗的地方。场景里花木的不同色彩以及虫灯掩映下的倒影等,都异常清晰地呈现出来,在细节上,给予玩家们美的体验。

阵营战场阵营战场

  《X幻想》官网地址

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