2012年10月11日,备受瞩目的诺贝尔文学奖终于揭晓,中国作家莫言获此殊荣,成为首位夺取诺贝尔文学奖的中国作家。消息传出后,各界反响不一,有人认为莫言获奖圆了国人梦,也有人认为莫言写作方式太过边缘化,不能代表中国文学。对此,《藏龙》主策秦凯发微博“力挺”莫言,认为无论是文学还是网游,国产原创作品不能墨守成规,博采众长,让“国货”更具创新力,是中国原创作品变身“国际范”最终走向世界的关键。
据悉,有网友认为,这只是借热点人物炒作,目的只是为了宣传同样为“国产原创”的《藏龙》。对此,游戏主策秦凯表示,自己只是就事论事,并反问:“难道莫言这样首位走向世界的中国当代作家不应该学习吗?难道他获奖的原因不值得我们思考吗?”
微博中秦凯提到,中国目前网游业发展趋势迅猛,尤其是武侠类页游,在海外也有着广泛的受众群,并被业内人士一致看好,成为“中国文化”输出海外的重要方式。但是目前网游缺乏创新,过度抄袭的现状,使得其在海外的进一步传播受到了严重的阻碍。因此,想要瞄准更广阔的市场,国产游戏就必须在保留自身独特文化魅力的同时,汲取国外网游的长处,如:制作考究、自由度高、创新性强等特点,效仿国外成功经验,争取早日让“国货”名扬世界!
目前,无论是关于莫言,还是关于《藏龙》主策秦凯的讨论,都仍在继续着。从文学到网游,从雅到俗,关于“国货”的出路问题各方也仍然在不断求证与追寻,但是相信大家心中都有自己的观点与认识。而被推上风口浪尖的新一代国产网页游戏《藏龙》会不会成为秦凯观点的有力佐证,就让我们拭目以待吧!
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