《三国立志传》在二次封测中,对兵种和武将的战斗属性做出了调整,新的玩法加入了游戏中。玩家在武将和兵种的发展方向上可以更加自主,随心而变。
在原有的基础上,新属性的建立机制更依赖于武将装备的武器的属性,物理属性和技能属性更加明显的区分开来。使得六个发展方向更加的清晰,更加容易界定和选择。武将的玩法也更新颖、别样。
【属性各异 各取所长】
《三国立志传》武将属性系统分成三个等级:
一级属性:力量、智力、体力
力量对应物理攻击,武将的力量值越高,武将的物理攻击越高;
智力对应技能攻击和技能防御,智力值决定了武将技能属性的走向;
体力对应物理防御,体力值的高低决定了武将的物理防御能力。
二级属性:物理攻击,技能攻击,物理防御,技能防御
二级属性值的高低由一级属性值的及装备属性高低所决定,不同的武将因为属性不同有着不同的发展方向。
三级属性:命中,闪避,暴击、防暴
三级属性是比较高级的属性,由武将自身并结合武将装备镶嵌的宝石属性决定。
【搭配随心 取向多多】
兵种的攻击全部属于物理攻击,武将的技能大部分属于技能攻击,另有几个武将技能属于物理攻击,攻击效果主要根据武将的装备搭配,再配合我们的弓兵,骑兵和步兵三大兵种衍生出来的六个发展方向供玩家进行选择:
弓兵系:力弓主要依靠本身高攻击力,及先手的机会,以物理攻击秒杀对手。
智弓则主要靠武将技能及先手的机会,以技能攻击打击对手。
步兵系:力步依靠本身高防御和高攻击力,以物理攻击击杀对手。
智步依靠高防御,保存实力,通过武将技能攻击击杀对手后,收拾残局。
骑兵系:力骑靠着本身高攻击力及高移动速度,通过物理攻击击杀对手。
智骑凭借高移动速度及防御力,在武将技能攻击的掩护下击杀对手。
兄弟,2012玩什么?
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《三国立志传》是一款仿“三国群英传”全体系创新战法的次时代RSLG网页游戏,将玩家带入了一个充满金戈铁马,古色古香的广阔世界之中。酣畅淋漓的战斗体验,波澜壮阔的三国背景,全体系创新战法,增加了兵种、天气、阵形和技能等综合属性的影响;强大的武将阵容,300位武将1000种技能,并加入了必杀技系统,使武将真正成为战场上的胜负关键点之一,重现经典单机游戏三国群英传魅力。《三国立志传》绚丽的战斗场景,媲美次世代客户端游戏画面,诸多创新玩法,是2012年三国策略游戏扛鼎之作!
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