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《疯狂蛮蛮》推双玩法 村落系统维护玩家平衡

http://www.sina.com.cn  2011年08月08日 20:12  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《疯狂蛮蛮》专区

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  导读:《疯狂蛮蛮》是网易旗下首款集RPG与SLG元素于一体的回合制网页游戏。游戏背景定位于五千年前的蛮荒时代。在游戏中,玩家不仅可以体验到全新的卡牌式回合对战,以及双玩法的结合。而村落玩法则是支撑SLG与RPG两种玩法结合的关键所在。

  新浪游戏讯 8月8日消息,网易旗下新游《疯狂蛮蛮》精英测试已进行了将近一个月,日前《疯狂蛮蛮》产品经理朱卫凯接受了新浪游戏的采访。他表示“《疯狂蛮蛮》的村落玩法将很好的平衡RMB玩家与非RMB玩家”。

《疯狂蛮蛮》产品经理朱卫凯 《疯狂蛮蛮》产品经理朱卫凯

  据了解,《疯狂蛮蛮》这款游戏结合了SLG和RPG两种玩法。玩家在这款游戏里首先扮演的是一个RPG的角色,在这一阶段玩家可以进行传统的练级,杀怪打和副本。而游戏内的创新则体现在村落玩法。朱卫凯表示“这一玩法不同于帮派玩法,在策略方面做了很多扩充。”

  首先村落是由玩家共同建设的,在建设的过程中,也需要一些矿产、粮食、木材等基本资源。值得注意的是村落玩法和RPG玩法是相辅相成的,村落要发展得更加强大,需要村子里的玩家一起去建设。同时也需要玩家对外去进行掠夺,在野外有很多矿产以及生活资源需要玩家去争夺,并依靠这些资源给村子带来更快的发展。

《疯狂蛮蛮》游戏角色设定
《疯狂蛮蛮》游戏角色设定

  相应的村子的发展又可以给玩家带来诸多好处。例如玩家可以在村子里修炼,村落里还有很多商店,玩家可以购买自己想要的宠物以及宠物发展所需的特殊物品。朱卫凯补充道“这两个玩法是融合在一起不可分割的,玩家在游戏里要同时要扮演个人角色以及团体角色。”

  对此有玩家表示,传统意义上的村落玩法出现已久,而其最关键的问题还是在于村落是否能给玩家带来实质性的好处。不少游戏就是由于村落实用性不高而使这一系统便成了鸡肋。对此,朱卫凯解释称“《疯狂蛮蛮》中的村落战争是游戏内的重要组成部分,而SLG玩法也体现于这一系统,所以我们并不担心这一系统在游戏内的被重视程度不高”。

《疯狂蛮蛮》阅历盘
《疯狂蛮蛮》阅历盘

  作为一款网页游戏,能否很好的协调RMB玩家以及非RMB玩家的平衡是考量一款页游完善与否的重要指标。朱卫凯在这一问题上表现的十分有信心,他谈到“《疯狂蛮蛮》在这方面做的很到位,而解决这一问题的正是村落玩法”。

  据介绍,游戏内的村落建设需要人民币玩家和非人民币玩家一起参与,在玩家整个游戏过程中,人民币玩家可以获得的效益最高,同时他对村子的贡献也将直接反馈给非人民币玩家。而非人民币玩家,则可以通过自己的努力以及对村落的贡献,逐步达到人民币玩家的水平,只是所经历的时间比较长。

《疯狂蛮蛮》游戏截图
《疯狂蛮蛮》游戏截图

  新浪老意表示,“时间就是金钱”想要节省时间就要付出金钱,相反非RMB玩家用大量的时长也可以达到付费玩家的效果,这一模式被广泛应用到道具收费网游中。由于时间可完全弥补付费所造成的玩家差距,所以这种平衡是可以由玩家自行扭转的。同时付费玩家通常在线时间受限,除了个别顶尖级玩家外,其他玩家的差距还是相对较小的。(李纯)

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