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导读:由广州多游网络科技有限公司推出的网页策略游戏《三国志英杰传》于6月24日开启了全新服务器桃园结义,开服期间,新浪游戏对《三国志英杰传》的开发团队进行了独家专访。
新浪游戏独家点评:《三国志英杰传》能够及时摈弃网页游戏传统的建筑、造兵、战争这样的老套路,在可玩度上将给玩家带来提升。不过,在新服务器开启时所暴露出的玩家登录迟缓问题,意味着服务器优化是研发团队需要面对的头等大事。
新浪游戏讯 6月27日消息,广州游之艺研发运营的网页游戏《三国志英杰传》在6月24日开启了全新服务器桃园结义。据悉,新服务器上线的同时,在英雄的属性上进行了平衡性修正,令主公型武将有更好的发挥空间。更新过后的战役系统提供了超过100个战役任务,对于喜欢探索的玩家来说有更大的吸引力。
据《三国志英杰传》研发团队介绍,新服务器桃园结义开服后,曾由于人数较多而出现迟缓的情况。经过优化,现阶段服务器将实现2500到3000人左右的在线水平。研发团队表示,希望能够将优化配置进行到底,实现真正意义的万人国战。
据悉,《三国志英杰传》相比同类型的网页游戏,亮点在于其不再遵循传统的建筑-造兵-战争,再循环的老套路,而是专为以武将为核心的任务系统,而兵力等参数只是作为点缀。
对于《三国志英杰传》是否容易上手,研发团队表示,网页游戏兴起的初衷便是简单,为了方便玩家对于游戏的认识,在游戏初期,页面中将会提供新手指导员“南斗”为新手玩家进行全程指导。
据介绍,《三国志英杰传》在平衡性方面虽然采取的是免费模式+道具收费的盈利模式,但是在商城中划分成充值游戏币,增点,功勋三种消费模式,后两种只需要玩家积极进行游戏以及参与官方活动,甚至游戏内最热门的神将碎片只能通过功勋商城来获得,这种方式在一定程度上避免了RMB玩家砸钱便可获胜的现象。
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