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策略页游《战火纷争》评测新颖战略DIY

http://www.sina.com.cn  2011年03月24日 16:00  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

《战火纷争》专区>>

  礼包功能感觉是游戏里一个较为突出的附属功能,与其他游戏主功能并列在底部,因为并不重点突出玩家的级别,在线时长等礼包奖励程序还有待开发,测试过程可能会让玩家摸不着边际,因此希望厂商在后期把礼包功能独立出来,并且加强礼包发放的相关提示,方便玩家操作。

  谍报功能属于战斗类功能的一种,玩家通过派遣侦查兵,可以到达相应的坐标侦察该地区的兵力情况,对于已分析到的情况,会通过谍报功能回传到系统,玩家可以打开了解该地点的兵力布置,从而布局相应的战斗阵形与兵力,合理占领以扩大自己的统治势力。

  将领功能是游戏里不可或缺的重要功能,玩家通过客栈可以招收到将领,而再利用点将台可以对将领进行派遣操作,可以攻占其他国家掠夺资源或者占领山野,将领有统率值以及最大可带兵上限,另外武力、体力、智力、经验值以及洞察力和忠诚度等可以反映出该将领的总体能力以及属性,另外兵法、谋略与技能和阵形相信厂商在后续开发中会重点加以完善,以丰富交集的战斗玩法。

  兵力总览可以看到目前玩家所拥有的全部兵力资源,包括驻守城中派遣出去或者占领野外领地的兵力,玩家可以一览自己的兵种情况,数量多寡等基础信息。

  领土总览是玩家及时了解自己野外占领领土的重要环节,通过派遣效仿与兵力可以把野外的领土据为已有,以获得更多的资源生产,以提供充足的发展后备力量,玩家可以看到占领该领土所剩余的时间,更可放弃该领土,同时亦可以通过消费一定游戏币以获得续时的作用。

  战报功能主要是指军情战报,以邮件相似的方式出现在战报栏里,玩家可以点击查看战报结果,包括进攻方与防守方的将领信息、所有兵力部署,以及战斗的时间与战斗的结果,在战斗未结束之前,是没办法得到军情战报的,因此玩家想要制胜千里之外,必须先通过战斗前的侦察兵能过侦察后,采用相克的战术部署,才有可能做到知已知彼,百战不殆。

  警讯功能主要是让玩家提前得知其他国家的敌人来犯讯息,通过警讯得知的军队状态与出发点,玩家可以预估到达时间,因此时刻关注警讯功能,做好防御工作显得相当重要,同时在主城里保留足够的兵力进行防守也是必不可少的部署。

  建筑功能打开后可以看到一系列玩家可以在目前情况下进行发展的建筑物,包括民房、军营、匠坊、研究院、屋舍、峰火强等数十种,玩家可以选择并按下建造键后,在城池的空地上拖拽选择适合的位置进行建造,另外在游戏里城内与城外的建筑是不相同的,在野外以农田以矿洞等资源建筑物为主。

  官府属于游戏城池里的建筑功能操作,是玩家游戏战争的中心枢纽,在《战火纷争》游戏里,可以进行税率调整、救济百姓、管理联盟等内政命令。除了日常的升级、拆除功能外,可以在这里进行调节税率、城市更名与战略调整等,安抚民心与临时征税也可进行,另外可查看目前资源情况与建筑队列以及创建联盟等,创建联盟要求很低,因此每个新手玩家基本都可以创建,这可能导致很多玩家创建联盟,但联盟的人数都很少,如何让自己的联盟发展壮大,还得看各位高手的统治力量了。

  军营是招募、训练士兵的最重要操作地方,对于兵种后面的“训练”功能,其实是指向招募功能的,而厂商却把招募的时间与训练时间统一起来,可能前期会让玩家产生误解。招募不同的兵种,被系统默认为训练整体的兵力,招募过程中会消耗钱与粮,同时根据招募数量的提高,相应的等待时间也更长。

  将军府主要是将领居所,将领可以在此学习科技、兵法、技能与谋略等,但这都需要技能书才能获得,同时需要将军府升到3级以上,技能书在新手阶段系统会赠送部分让玩家试用,但其他的需要通过商场进行购买获得。

  新增内容:8分

  《战火纷争》里延续了以往战争策略类页游的风格与玩法,但却在战斗方面有所增加,突出体现在出战点将方面,玩家对于兵力阵形的部署,需要设定先相应的出战阵型,通过点将台,可以实现对出征的军队进行指挥布局,设定相关的出征军师,同时选择系统默认的鱼鳞阵或者锋矢阵,以确定战斗力人数的分配。

  每个阵型均有其独特的排列顺序,同时玩家需要对先锋前军、左右两翼以及中军与后军设定出征人数,可以选择行军的目标地点,这样就可以安排出征并自动战斗,这里需要提到的一点是侦查,玩家可以预先派遣侦查兵出野外或者其他城池进行侦查,根据侦查结果再分析相应的兵种与兵力,可以有效制敌于千里之外。最后出征需要带上一定数量的资源与粮食,而且可以通过点将军进行战斗支援,提供物资的运输以给前线战士提供足够的支持,整体战斗变数较大。最后游戏里增加的功能体现在可以在城内进行树木与花坛等建筑,充分让玩家自主把相应的城池进行DIY,充分发挥自己的想像空间,目前暂时在花草树木上没有属性体现,不过后期厂商可能会在这些物品身上增加防御力。

  游戏特色:8分

  《战火纷争》在延续了传统策略类页游的基础上,新增了游戏大量DIY的成分,在具备将领所有特色的基础,突显了将领的类别与兵种的类别,其中将领可以分为3类,分别是普通将领、历史将领与历史名将,其中普通将领最多拥有5个将领科技,历史将领最多拥有10个将领科技,历史名将最多拥有15个将领科技。而历史将领及历史名将会出现在每个州的州城及县城当中,任职于城守,当玩家攻下城池后将有机会俘虏,并有几率招募到自己军队中。

  兵种分为基础兵种及高级兵种,游戏里设定了基础兵在军营直接训练,而且如果需要空闲人口刚可以通过解散士兵来获得。而高级兵种则由基础兵种+兵装组合而成,兵装由匠坊生产,玩家需要注意的是每种每个城市最多容纳50000兵装,因此在谋略战斗过程中,需要巧妙设置组合,把不同的将领配合不同的兵种,以发挥出最大的战斗力。

  风格画面:8分

  人物角色:7分

  界面操作:8分

  新增内容:8分

  游戏特色:8分

  总体评分:8分

  推荐指数:值得一试

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