据国外媒体报道,2013年,芬兰首都赫尔辛基凭借自身力量成为了全球游戏中心。
这可能是由于一个不大的游戏工作室Supercell的缘故,它创建于2010年,在不到一年的时间里发展成为一家价值30亿美元的公司。
这也可能是由于Rovio,它宣布旗下游戏“愤怒的小鸟”下载量突破20亿。
这还可能是由于上个月,连日本最具有影响力的游戏企业家,例如备受尊敬的DeNA创立者南场智子 (Tomoko Namba)和亿万富翁、GungHo的联合创始人孙泰藏(Taizo Son),都参与了芬兰的最大的创业活动Slush。甚至,诸如Accel、Atomico和Index这样的全球投资公司也参与了这次活动,以寻找他们的目标厂商。
或者,这也可能是由于芬兰人在会议结束后的凌晨2点,在结冰的海面和桑拿浴池之间裸奔。
无论如何,Supercell和Rovio的崛起已经鼓舞了一代当地游戏设计者和开发商,并使他们渴望在世界的舞台上证明自己的实力。Neogames和IGDA Finland数据显示,这整个国家共有180个游戏工作室,是2010年的三倍。
Rovio首席营销官皮特·韦斯特巴卡(Peter Vesterbacka)称:“现在与过去最大的不同在于游戏企业更加信任自己。他们知道自己实力非凡。”
2009年,有人可能会认为“愤怒的小鸟”来自芬兰,是一件很有趣的事情。而去年,吸引人眼球的游戏公司变为2家,这使人惊奇不已。
现在,芬兰有很多游戏工作室已经整装待发,例如Grand Cru, Next Games, Boomlagoon, Playraven, Seriously, Frogmind, Fingersoft等等。 Grand Cru是最受瞩目的前途光明的公司,它已经为出品自己的游戏Supernauts准备了一年,并将在几天后的芬兰独立日将其发行。
手机游戏网络公司Applifier的经理人朱西·拉克宁(Jussi Laakkonen)称:“退回到20世纪90年代,芬兰仅有为数不多的几家游戏公司,例如 Remedy, Housemarque, Bugbear和Redlynx等。它们凭借Demoscene才干而得以创建。在那时做一个企业家是非常古怪的事。很少有出色的榜样,如果有,人们也会认为没有投资公司愿意投资。”但现在情况发生了逆转,这里已经成为全球手机游戏的中心。
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