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《世界杯2002》 玩家导读
游民部落网友排疑大使 2002年10月21日 15:44

      上手篇

      基本操作与FIFA 2002大致相同, 但有一些明显改进, 为了让各位球迷更好地掌握操控技巧, 特将这次新加入的操作归纳如下:

      ◆ 自己控球时

      W:较以往有改变, 按下w不松手为加速模式, 敲击W为冲刺模式. 后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用, 是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招, 当然前提是你控制的球员速度快, 比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马.

      Q:周围队友接应, 并同时显示队友配合路线, 这次相对于FIFA 2002而言, 此键的功能得到了强化, 具体实战中很容易感受到.

      E:盘球过人, 在不按方向键时为颠球, 颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个, 可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义, 大家有兴趣可自行尝试.

      Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球, 与FIFA 2002恰好相反.

      C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球, 与FIFA 2002恰好相反.

      ◆ 对方控球时

      S:变换控制的球员. 和以往不同的是, 这次的S键在争头球时特别重要, 它起着争顶卡位的作用.

      D:抢断. 有效程度大幅削弱.

      ◆ 守门员(这里的改动较大)

      A:手抛球

      S:向前场某名队友大脚长传

      D:大脚将球踢远

      Q:当对手攻至球门附近时, 控制守门员出击.

      ◆ 其他按键

      控制守门员时, 按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时, 可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路. 还有一些组合按键, 比如同时按下W和E, 过人的动作会略显不同. 另外还有一些观赏性很强的动作, 比如在适当的传球和体位情况下, 通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作, 相信大家稍加尝试即可做到. 此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前, 在蓄力过程中同时按下Z和C, 你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫, 但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大, 需要多加演练才行. 在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式, 用A、D二键就可以发出不同力度的角球, 连S键也被设定为可以发出半高角球. 同样, 守门员开门球时, 也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定.

      战术篇

      这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段, 但绝不意味着游戏的难度有所降低. 游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系, 笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式), 这样的阵型较为靠后, 相当稳妥. 因为从FIFA 2002开始, 电脑对手比较喜欢传你的身后球, 对方前锋一旦得球, 你的后卫往往难以追上, 很容易造成单刀球局面. 这一点在和好友联机对战时表现得更加突出, 所以采用稳妥的防守阵型, 尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳. 在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型, 而是典型的Counterattack型, 防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中, 也造成了一种前后脱节的 客观现实, 即使前锋在前面侥幸得球, 也只有一两名队友在身旁, 对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截, 在这样的情况下甚难攻到对方禁区内, 成效甚微. 而常见的防反进攻一般由后场得球后, 最佳的模式是由边后卫向前推进, 中卫和前锋在前面接应, 从边路传递至对方前场处, 下底传中造成中路队友接应射门, 后者沿对方半场的肋部45度角方向切入, 再与队友做二过一配合形成射门机会. 你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中, 一脚出球是最重要的, 灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球, 只有频繁地传球, 逐级渗透, 才是致胜的唯一道路.

      游戏中将简单的短传也设置了力度计, 大大降低了短传的准确度, 像笔者这样的老玩家也很不习惯, 请各位务必注意. 还有以往经常使用的拦截方式, 从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在, 这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果. D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性, 而在防守正面来人时, 请多用A键, 即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况, 也极少判你犯规. 当然, 实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会, 特别是在禁区内, 《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉, 赢得点球往往使胜利来得更加轻松. 我最深刻的体会是:在禁区内, 尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线, 否则守门员容易出来扑脚下球), 在球门前横向带球, 如果身后有对方后卫来抢, 他犯规的可能最大.

      实践证明游戏为大家提供的E键, 就是盘球过人的设计, 作用不大, 这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证. 尽管我们推荐讲求配合, 但也不要奢望总倚靠过人取胜, 然而有些情况下过人还是很有用的, 比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫, 这时候过人就可以形成单刀局面. 笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑, 待到对方逼近时, 突然急停, 时机掌握得好, 他就会扑空, 你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑, 但需要跑一种斜向的路径, 待到对方逼近时, 突然大幅折反方向, 也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果). 以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势. 最后一种方法难度较高, 那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时, 用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键, 将球突然挑过他的头顶, 然后侧身加速去追, 不过这样成功的机会不大, 需要多次练习才可能做出这套连贯动作.


    [见下页]



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